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L’Appel de Cthulhu : Les Enfants de la Peur

Language : FR
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Découvres dans Les Demeures de l'Épouvante deux scénarios classiques revisités et trois inédits Pour l'Appel de Cthulhu 7e édition entraînant les investigateurs dans des ambiances de huis clos.
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Plongez au cœur de l'horreur à huis clos en franchissant le seuil de cinq bâtisses maudites dans Les Demeures de l’Épouvante.

Ce recueil de scénarios pour la 7e édition de L’Appel de Cthulhu présente deux aventures classiques révisées ainsi que trois inédites.

Chaque scénario est prévu pour être joué par 1 à 6 joueurs en une à trois sessions de jeu.

Les Demeures de l'Épouvante est une opportunité incontournable pour ceux ayant déjà goûté aux frissons des recueils Aux Portes des Ténèbres et Aux Portes de l’Horreur.

Dans "Monsieur Corbitt", un notable discret semble dissimuler un secret indicible. Les investigateurs auront-ils le courage de résoudre cette énigme et d'éviter la catastrophe?

"Un étrange vieux manoir" à Gamwell était réputé maudit, mais son passé semblait enfin derrière lui. Cependant, le nouveau propriétaire n'est plus apparu depuis un certain temps...

Convoqués en urgence par le Dr. Kenneth Connolly, les investigateurs devront élucider les mystères pesant sur le manoir Wellington dans "Le code", suite à un télégramme troublant.

Memphis le Grand, magicien mondialement célèbre, a disparu depuis des semaines. Est-ce une nouvelle expédition ou existe-t-il une explication plus sinistre à sa disparition? La réponse se trouve dans "La maison de Memphis".

En plein chantier de rénovation au club de golf Fistledown, "Le dix-neuvième trou" n'est pas de tout repos. Les rumeurs de maladies et d'apparitions fantomatiques s'intensifient, et le propriétaire demeure introuvable...

Les Demeures de l’Épouvante est jouable avec la boite de base ou le Manuel du Gardien pour l'Appel de Cthulhu 7e Édition, voire avec Pulp Cthulhu.

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