Nevsky

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GMT1908

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74,90 €

Nevsky, Teutons and Rus in Collision, 1240-1242 est un jeu pour un ou deux joueurs simulant les affrontements entre les puissances catholiques Teutoniques et les diverses factions russes orthodoxes.

Plus de détails

  • Nombre de joueurs

    1-2

  • Âge

    14+

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En savoir plus sur Nevsky

Alors que la Horde d'or a vaincu les russes à l'est de l'Ilmen, les croisés danois et teutoniques voient enfin là l'opportunité de vaincre les schismatiques et de mettre la main sur la richissime cité de Novgorod et contrôler ainsi les routes commerciales vers l'Asie.

Nevsky est un jeu de guerre sur le conflit entre les puissances latines teutoniques et orthodoxes russes le long de la frontière baltique du milieu du XIIIe siècle. Il s'agit du premier volume de la série Levy & Campaign de GMT Games décrivant les opérations militaires dans une variété de conflits préindustriels. Dans Nevsky, les joueurs lèvent et équipent leurs armées, puis les approvisionnent et les manœuvrent afin de ravager ou conquérir le territoire ennemi tout en livrant des batailles et des sièges. La politique féodale oblige un éventail de seigneurs et de vassaux à faire campagne, mais seulement pour des durées limitées. Les joueurs doivent garder un œil sur le calendrier et récompenser les seigneurs s'ils veulent garder leurs armées à disposition
 
Nevsky est idéal à deux joueurs mais est également pensé pour le jeu en solitaire grâce à diverses règles spécifiques.

Composants :

    Un plateau de jeu rigide de 43x56cm
    Un pion légat en bois
    Quatorze cylindres Lord en bois
    Une petite feuille d'autocollants Lords
    Douze fiches Lord de 13x13cm
    Un plateau de combat de 13x13cm
    56 cubes en bois (chevaliers, sergents, chevaux légers et asiatiques)
    66 barres en bois (hommes d'armes, milice, serfs)
    Trois planches de pions
    Quatre paquets de 21 cartes : Arts de la guerre et commandement pour russes et teutoniques
    Deux aides de jeux pliantes de 28x43cm
    Trois fiches de référence
    Deux écrans optionnels à 3 panneaux pour le jeu en solitaire
    Six dés à 6 faces
    Un livre de règles de 24 pages avec plusieurs scénarios
    Livre de jeu de 48 pages.

Caractéristiques de jeu

ÉCHELLE DE TEMPS: 40 jours par tour
ÉCHELLE DE LA CARTE: Point à point, 200-300 miles entre chaque
ÉCHELLE DES UNITÉS : 50-100 chevaux ou 100-200 piétons

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