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Inferno : Guelphs and Ghibellines

Nombre de joueurs : 1-2 Âge : 14+ Langue : EN
Condition : Neuf Référence : GMT2212
Inferno : Guelphs and Ghibellines
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Inferno: Guelphs and Ghibellines Vie for Tuscany, 1259-1261 est un wargame de la série Levy & Campaign (Nevsky, Almoravid...).

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Toscane, 1259. Alors que la richesse de l'artisanat et du commerce extérieur élevait les familles urbaines du nord de l'Italie au-dessus des seigneurs terriens, les rivalités à l'intérieur et entre leurs villes se durcirent en un conflit entre deux grands partis. Les Gibelins se sont alignés sur la dynastie impériale Hohenstaufen qui dirigeait apparemment l'Italie, tandis que les Guelfes soutenaient les prétendants impériaux rivaux et le plus grand challenger à l'autorité de chaque empereur, le Pape. Si une faction prenait l'avantage, d'autres s'unissaient pour résister.
 
Les comuni (républiques) de Firenze (Florence) et de Sienne dominaient l'intérieur de la Toscane à la tête de ces alliances concurrentes. Alors que les Guelfes scellaient leur contrôle de la populeuse Florence, la Gibelline Sienne se tourna vers le roi Hohenstaufen Manfredi de Sicile pour obtenir des renforts. Les rébellions locales et les représailles se sont intensifiées de chaque côté, alors que les exilés politiques remuaient la marmite. Après que Manfredi ait envoyé des chevaliers allemands pour protéger ses fidèles Toscans, Florence a rassemblé son peuple et ses alliés pour marcher sur Sienne, qui a répondu avec sa propre grande armée. Pise et Lucques, la Lombardie et Orvieto s'y joignirent. Guelph et Gibelin en septembre 1260 s'affrontèrent enfin en masse au centre de la Toscane, à Montaperti - le résultat, une sanglante défaite florentine. Mais lorsque les exilés gibelins revinrent maîtres de Florence, ses Guelfes se rallièrent à Lucques et Arezzo, laissant présager une éternelle conflagration.

Inferno - le troisième volume de la série Levy & Campaign de Volko Ruhnke - allume le chaudron de la guerre toscane du XIIIe siècle, des conflits entre factions alimentés par les florins d'or et des populations grouillantes de villes émergentes et de vallées aisées. Enrico Acerbi, concepteur de jeux de guerre italien expert, donne vie à l'époque dans le système d'opération médiéval accessible de Volko. La collecte de moyens de transport et de fourrage n'est peut-être pas tant le défi ici que la trahison soudaine des villes et des châteaux rebelles le long des routes principales. Les cavaliers berrovieri pilleurs d'Italie, les célèbres arbalétriers d'élite et les porteurs de bouclier palvesari distinctifs ne sont que quelques-uns des habitants uniques de ce volume. Rassemblez-vous, montez à cheval et découvrez quel sang fera rougir l'Arbia !

Vous souhaitez en savoir plus ? Lisez donc notre critique du système Levy & Campaign !

Composants:

     Une carte montée de 17 x 22 pouces
     175 pièces en bois
     106 cartes à jouer
     Trois planches de pions en couleur
     15 fiches cartonnées Lord et Battle
     Feuille d'autocollants One Lords
     Quatre feuilles d'aide de jeu
     Deux écrans
     Livret de règles
     Livret de background
     6 dés à 6 faces

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