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Panzers Last Stand

Langue : EN
Condition : Neuf Référence : BCS-PLS/50
Panzers Last Stand
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Panzers Last Stand est un jeu de la Battalion Combat Series (BCS) illustrant les opérations de secours de l'Axe à Budapest de janvier à mars 1945 dans ce qui furent les dernières offensives majeures de l'Allemagne pendant la guerre.

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Le jeu de campagne couvre les opérations Konrad (I, II et III) en janvier 1945. Il existe des scénarios pour chacune des opérations de Konrad ainsi que pour l'opération Southwind en février et l'opération Spring Awakening en mars 1945.

Dans les derniers mois de la guerre, l'Allemagne gardait une forte combativité et pensait que Budapest était la clé pour inverser la tendance. Avec Budapest entièrement encerclée par les forces roumaines et soviétiques, la situation dans la ville était désespérée. Les Allemands ont conçu un plan pour soulager Budapest en faisant venir de Pologne les divisions SS-Totenkopf et SS-Wiking Panzer pour lancer une attaque surprise avant que les Soviétiques ne terminent d'encercler les forces piégées dans la ville. Lancé aux petites heures du jour de l'an 1945, le sort de l'Axe était en jeu. Les Soviétiques, ayant fait campagne sans interruption depuis l'été 1944, ont riposté vigoureusement et ont montré leur courage contre les divisions d'élite SS Panzer.

Une grande partie des forces blindées des deux camps se sont dirigées vers la région de Budapest. Toutes sauf une des sept divisions blindées SS et la moitié des divisions blindées de la Heer sur le front oriental (un tiers du total des divisions blindées) ont finalement combattu ici. Les Soviétiques ont engagé trois corps de chars, cinq mécanisés et un corps de cavalerie pour émousser la poussée de l'Axe. Le champ de bataille est devenu un cimetière de chars.

Le jeu présente des équipements de la fin de la guerre comme le Tiger II, le Brummbär, l'IS-2 et l'ISU-152, tout en incluant des unités uniques comme la cavalerie, les pionniers d'assaut, l'infanterie navale soviétique, les SS hongrois et les forces ad hoc mobilisées pour défendre Budapest. Les règles couvrant la traversée du Danube, le combat urbain, la tromperie de redéploiement (Maskirovka) et les règles Festung mettent en évidence cette campagne unique et souvent mal comprise.

Scénarios :

    La prise de Budapest 123 : campagne complète (4 cartes, 26 tours)
    Opération Konrad I & II (2 cartes sans Budapest, 10 tours)
    Opération Konrad I (2 cartes sans Budapest, 5 tours)
    Opération Konrad II (1 carte sans Budapest, 5 tours)
    Bataille pour Zamoly (partie d'une carte, 5 tours)
    Opération Konrad III (2 cartes, 10 tours)
    Bataille pour Komárom (partie de 2 cartes, 17 tours)
    Jours de bataille : premiers coups à Komárom (partie de 2 cartes, 4 tours)
    Opération Southwind (partie de 2 cartes, 8 tours)
    Opération Spring Awakening (2 cartes, 10 tours)

Composants:

    Livret de règles BCS (v2.0, en couleur)
    Deux graphiques et tableaux BCS (v2.0, en couleur)
    Livret de règles du support BCS (v2.0, en couleur)
    Livret de règles spécifiques au jeu PLS
    Livret du joueur de l'Axe
    Livret du joueur soviétique
    Piste de tours
    Carte de déploiement du joueur de l'Axe
    Carte de déploiement du joueur soviétique
    Fiche de Last Blitzkrieg Addenda
    Quatre cartes de jeu en couleur de 22" x 34"
    1 680 pions (quatre planches d'unités et deux planches de marqueurs BCS)
    10 scénarios
    Boîte et Dés

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