J'accepte

En poursuivant votre navigation sur ce site, vous devez accepter l’utilisation et l'écriture de Cookies sur votre appareil connecté. Ces Cookies (petits fichiers texte) permettent de suivre votre navigation, actualiser votre panier, vous reconnaitre lors de votre prochaine visite et sécuriser votre connexion.

Star Wars - Shatterpoint - boîte de base

Durée : 90 min. Nombre de joueurs : 2 Âge : 14+ Langue : FR
Condition : Neuf Référence : AMGSWP01FR
  • -19%
Star Wars - Shatterpoint - boîte de base
search
  • Star Wars - Shatterpoint - boîte de base
  • Star Wars - Shatterpoint - boîte de base
  • Star Wars - Shatterpoint - boîte de base
  • Star Wars - Shatterpoint - boîte de base
  • Star Wars - Shatterpoint - boîte de base
  • Star Wars - Shatterpoint - boîte de base

Star Wars : Shatterpoint est un jeu d’escarmouche à figurines pour 2 joueurs. Constituez vos escouades, combinez vos pouvoirs et facultés, exploitez le terrain pour vous emparer des objectifs, et faites basculer la bataille de votre côté de la Force !

165,00 €
133,65 € Économisez 19%
Quantité
En stock, généralement expédié sous 24h.


En achetant ce produit vous pouvez gagner jusqu'à 66 points de fidélité. Votre panier totalisera 66 points de fidélité pouvant être transformé(s) en un bon de réduction de 6,60 €.

 
Sécurité

Paiements sécurisés avec La Banque Postale ou Paypal

 
Livraison

Livraisons par Colissimo ou Mondial Relay

 
Retours

Retours acceptés jusqu'à 14 jours après la livraison


Conçu par les auteurs de Marvel : Crisis Protocol, Star Wars : Shatterpoint reprend le meilleur des jeux d’escarmouche pour vous inviter à de brèves et intenses batailles du côté Sith ou Jedi, autour d’un objectif de mission. Composez vos escouades autour de personnalités phares de l’immense saga de George Lucas, telles qu’Anakin Skywalker, Asajj Ventress Ahsoka Tano, Bo-Katan Kryze, ou le Seigneur Maul, auxquelles vous adjoindrez un second, et une unité de soutien.

Chaque partie, ou Mission est décomposée en plusieurs Luttes qui, comme dans les actes d’une bataille, voient les objectifs prioritaires changer. Le vainqueur est le premier à remporter deux des luttes de la mission, sur trois possibles, ce qui s’obtient en amenant, par l’attrition et le contrôle des objectifs, le marqueur d’équilibre de votre côté de la Force sur la piste de confrontation.
La Carte de chaque Général indique sa dotation en matière de points d'escouade, de santé, vigueur et force, ainsi que ses compétences de combat : il s'agit de techniques actives, passives ou réactives, qui déterminent sa véritable personnalité. Vous complétez votre formation en achetant avec vos points d'escouade les combattants de votre choix. Chaque unité de votre escouade possède aussi sa fiche Posture, qui précise sa manière de combattre (nombre de dés en attaque ou en défense, effet des Maîtrises).

Une fois vos personnages déployés, leur activation se fait par la pioche aveugle dans un microdeck dédié. Chaque personnage activé peut jouer deux actions parmi un longue liste : déplacement, concentration, soin, mise à couvert, attaque au corps à corps ou à distance, compétences spéciales inscrites sur sa fiche (avec un système de Mots-Clé toujours très thématiques permettant des synergies variées)…
Les actions de déplacement ou d’attaque exploitent des réglettes de diverses longueurs, rigides ou articulées, et prennent en compte la topographie : les hauteurs et les obstacles jouent un rôle déterminant dans la couverture, la ligne de mire ou dans la prise des objectifs.
Les combats, quant à eux, se résolvent par la confrontation des dés d’attaque (D8) aux dés de défense (D6) des unités impliquées, dont les nombres (et les effets) sont définis dans la carte de Posture. Les réussites peuvent être Simple ou Critique, tandis que les Maîtrises accordent les bonus - prévus eux aussi par la carte de Posture-, pour une représentation très individualisée et thématique des réussites offensives et défensives de chacun.
Comme votre Général est très probablement un Jedi ou un Sith, il pourra bien sûr recourir à la Force pour altérer le sort, que ce soit au tirage du deck, ou pour l’activation de capacités de votre groupe de combat.

Star Wars Shatterpoint frappe par la parfaite intégration à ses mécaniques de jeu de tout ce qui « fait » Star Wars. L’immersion est encore renforcée par la précision et la qualité des figurines qui, contrairement aux images fournies par l’éditeur, sont livrées non peintes, et qu’il faudra assembler. La part laissée à l’aléatoire dans la distribution des objectifs et la liberté d’agencement (ou de création !) des décors, mais aussi la liberté de composition et les synergies des escouades font de Shatterpoint un jeu inépuisable !

La boîte de base contient :

  • 16 miniatures (à assembler)
  • 12 cartes Unité
  • 12 cartes Posture
  • 14 cartes Activation
  • 1 carte Mission
  • 9 cartes Lutte
  • 23 éléments de décor (à assembler)
  • 2 réglettes articulées
  • 5 réglettes rigides
  • 14 dés
  • 1 piste Confrontation
  • 126 jetons (objectifs, force, statut, blessure, couverture etc...)
  • 16 cubes Avantage
  • 1 cube Confrontation

Nota bene : bien que les images d'illustration proviennent de la version anglo-saxonne, l'article vendu ici est intégralement en Français.

Si vous voulez en savoir plus, vous pouvez lire notre test de Star Wars Shatterpoint !

Une présentation rapide du système de jeu...

... Et un partie copieusement commentée !

Téléchargement

Vous aimerez aussi