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Star Wars Shatterpoint : Notre critique !

Sommaire

Notre critique de Star Wars Shatterpoint

 

Alors qu'il vient de sauter sur la plateforme, le général Obi-Wan Kenobi balaie l'air environnant de son sabre laser coupant net en deux le droïde de combat B2 qui montait la garde. Alors que sa victime tombe au sol dans un bruit sourd, d'un geste de la main invoquant la Force il envoie au niveau inférieur et avec fracas un deuxième droïde qui venait de sortir du hangar. Mais son regard est ailleurs. Il ne quitte pas des yeux la baie d'envol des vaisseaux et saute sur une plateforme encore plus élevée. Il ne doit pas laisser s'enfuir Grievous car il est un pion essentiel dans le plan des Séparatistes pour renverser la République...

Shatterpoint General Grievous
Non, ceci n'est pas le synopsis d'une scène du prochain Star Wars mais bien de tout ce qu'il se passe lors d'une activation typique de personnage dans le nouveau jeu d'Atomic Mass Games : Star Wars Shatterpoint. Ce jeu d'escarmouche est ultra dynamique et les parties sont pleines de rebondissements.

 

Atelier bricolage pendant la guerre des clones

 

Star Wars Shatterpoint est un jeu de figurines au niveau de l'escarmouche qui a pour environnement la Guerre des Clones vue à travers la série animée éponyme.

À l'époque de l'action, Obi-Wan ne veut pas encore voir qu'Anakin basculera du côté obscur, préoccupé qu'il est à pourchasser le général Grievous à travers toute la galaxie. La série regorge de tension et de duels de sabres-laser, ce qu'Atomic Mass Games a réussi à bien retranscrire dans son jeu.

Il vous faut savoir qu'avant de déployer vos figurines sur le champ de bataille (ou la table de la cuisine !), SW Shatterpoint va nécessiter un peu de travail. En effet, vous allez devoir assembler figurines et terrain avant de pouvoir jouer. Bien sûr, rien de compliqué, mais il faudra tout de même compter une bonne grosse après midi et de la super glue. Il y a juste un point où l'éditeur aurait pu faire mieux : livrer les instructions de montage dans la boîte ! En effet il faudra aller les chercher en ligne sur leur site... Et bien sûr, après le montage, s'en suivra l'étape peinture. Mais là, Youtube et les réseaux sociaux sont vos amis, puisqu'ils regorgent de tutos très bien faits. Et le jeu en vaut la chandelle, car il s'agit de figurines magnifiquement sculptées et détaillées, avec des pauses très dynamiques qui sont plutôt faciles à peindre (leur taille est 35-45mm).

Démo de bataille en cours Star Wars Shatterpoint

 

Luttes pour la victoire


Une fois que vous avez assemblé (et peint pour les plus consciencieux) vos figurines et décors, il est temps de commencer à jouer.

SW Shatterpoint est basé sur le concept de "luttes". Pour gagner, vous devez être victorieux dans deux des trois luttes qui rythment la partie. Ces luttes consistent généralement à réussir des objectifs dictés par la mission. Cependant, contrairement aux autres jeux de figurines qui vous font scorer à la fin de chaque tour, SW Shatterpoint utilise un mécanisme de score de type "tir à la corde".

Entre les joueurs se trouve une piste graduée de huit étapes de part et d'autre. À la fin de son tour, chaque joueur marque des points, déplaçant ainsi le jeton de lutte vers lui. Lorsque le jeton de lutte atteint l'extrémité de la piste d'un joueur, celui-ci remporte la lutte en cours. Un intelligent mécanisme permet de toujours garder espoir, et ce même si le jeton de lutte est du mauvais côté. En effet, si vous réussissez à déplacer le jeton de lutte mais qu'il reste toutefois dans le camp de votre adversaire, vous ajoutez un cube noir de votre côté de la piste, la raccourcissant ainsi. Du coup, vous aurez moins de points à marquer en suivant pour gagner cette lutte !

Voilà un bon moyen pour tenir les joueurs constamment impliqués dans le jeu car la victoire peut passer d'un camp à l'autre très rapidement. Nous avons parlé d'objectifs précédemment. Il se trouve que dès qu'une lutte est terminée, la suivante va complètement changer le champ de bataille ! Non, vous ne bougez pas les décors, mais la valeur de chaque objectif va radicalement changer. C'est ainsi qu'un personnage qui était auparavant en dehors ou loin de l'action va se trouver maintenant tout près d'un objectif nouvellement activé. Cette mécanique est très intéressante car elle va empêcher les personnages puissants de "squatter" tel ou tel objectif toute la partie. De plus, cela oblige à élaborer rapidement un nouveau plan et à s'adapter à la nouvelle dynamique du champ de bataille.

 Shatterpoint figurines sur décor surélevé

De la suprise dans l'activation


En parlant de dynamique, SW Shatterpoint a un système d'activation qui vous oblige constamment à ré-évaluer à la situation. Au début de la partie, vous prenez une carte d'ordre pour chacune de vos unités et les mélangez. À votre tour, vous tirez une carte d'ordre et activez l'unité spécifiée. Oui, vous ne pouvez pas vraiment planifier à l'avance, car vous ne savez pas dans quel ordre vous allez activer vos figurines... le jeu n'est jamais prévisible. Alors bien sûr, vous allez pouvoir tempérer cet aléatoire car vous pouvez mettre une carte tirée à l'instant en réserve (mais cela a un coût) et vous disposez également d'un "joker" (une carte Shatterpoint) qui vous permet d'activer n'importe quelle unité, et ce même si elle a déjà été précédemment activée ! Oui, c'est le chaos de la bataille, et croyez-moi, les plans se déroulent rarement comme prévu. Cela rend le jeu plein de surprises et très dynamique.

Magna Gardes

Chaque unité est accompagnée d'une carte de compétence qui indique ses statistiques de combat et son arbre de combat. En fonction du nombre de succès aux dés obtenus, vous progressez dans l'arbre de combat et déclenchez les dégâts ou les capacités spéciales indiqués.
Cependant, la plupart des personnages ont des arbres multiples permettant de choisir l'effet final. Par exemple, la carte Jar'Kai d'Asajj Ventress lui permet de choisir entre infliger un maximum de dégâts, ou en faire moins mais désarmer et révéler un ennemi, l'exposant ainsi à d'autres attaques par d'autres figurines. Si vous avez joué à Guild Ball, cela rappelle la fonction "Playbook" qui donnait l'impression d'avoir des options disponibles permettant de faire face à n'importe quelle situation...à condition que les dés soient en votre faveur ! Le petit bémol, c'est que beaucoup d'effets sur les arbres sont représentés par des icônes et il faut, au moins au début, se référer en permanence au livret de règles afin de s'y retrouver. Il est du coup recommandé de commencer à jouer avec moins de figurines afin d'assimiler et s'habituer à toutes les icônes, capacités et pouvoirs. C'est la meilleure solution pour entrevoir toutes les possibilités tactiques offertes par le jeu.

Figurines en hauteur Star Wars Shatterpoint

 

Investir dans la Force


SW Shatterpoint a un coût d'entrée certain (investissement temporel et financier), mais ce jeu d'escarmouche est vraiment unique de par son esthétique et ses mécaniques. C'est un jeu passionnant et prenant qui va avoir une durée de vie énorme de par l'ampleur de sa communauté et des extensions prévues. Donc si vous aimez l'univers de Star Wars, que vous cherchez un jeu de figurines dynamique et qui tient en haleine jusqu'au dernier jet de dé, Star Wars Shatterpoint est la prise idéale. Que la Force soit avec vous !

Quelques réponses aux questions que l'on me pose le plus souvent concernant Star Wars Shatterpoint :


Puis-je mélanger différentes factions dans Star Wars Shatterpoint ?
Oui, vous avez la liberté de mélanger les factions dans le jeu Shatterpoint. Bien que chaque faction ait ses propres capacités et unités, vous pouvez créer des équipes variées en combinant des personnages de différentes factions. Cela permet des variations intéressantes, offrant des possibilités infinies pour créer votre escouade parfaite.

Existe-t-il des tournois organisés autour du jeu ?
Absolument ! La communauté Shatterpoint est dynamique et active, et de nombreux tournois sont organisés. Ces événements sont l'occasion de montrer vos talents de peintre, de rencontrer d'autres joueurs et de de vous mesurer aux plus grands stratèges de la galaxie. N'hésitez pas à prendre contact avec les communautés en ligne qui recensent les événements et tournois Shatterpoint.

Atomic Mass Games va-t-il soutenir le jeu avec de nouvelles figurines et de nouveaux packs d'extension ?
Atomic Mass Games s'engage à sortir régulièrement de nouvelles figurines et de nouveaux packs d'extension pour que le jeu reste d'actualité et passionnant. N'hésitez pas à retrouver l’ensemble de la gamme Star Wars Shatterpoint chez Agorajeux.

 

Fiche technique Star Wars Shatterpoint : Boite de base

 

Auteur : Will Shick
Éditeur : Atomic Mass Games
Pour 2 joueurs de 14 ans et plus
Durée approximative d'une partie : 90 minutes

Grognard wargamer toujours prêt pour une partie.