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Battles in the East Vol.1

Durée : 3h Nombre de joueurs : 2 Âge : 14+ Langue : EN
Condition : Neuf Référence : DCG1051
Battles in the East Vol.1
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Battles in the East #1: Sandomierz Offensive and Bagration Stopped, 1944 est le premier jeu d'une série qui simule les batailles du Front de l'Est de la Seconde Guerre mondiale. Les règles du système sont une évolution des classiques de SPI, Panzergruppe Guderian, Army Group South et Cobra.
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Dans la série Battles in the East, les bonus d'intégrité des unités incluent les corps soviétiques et varient pour montrer la cohésion croissante des Soviétiques et la cohésion décroissante des Allemands à mesure que la guerre progresse. Les unités de quartier général fournissent un soutien au combat de niveau supérieur et des avantages en approvisionnement aux unités correspondantes dans leur portée. Les Batailles à l'Est intègrent également des échelles normalisées (taille des unités, distance, temps) pour faciliter les comparaisons.

Alors que les règles de la série permettent aux joueurs de jouer de nombreux jeux avec les mêmes règles de base, les règles des scénarios ajoutent des éléments uniques de situation à chaque bataille. Chaque volume comprend deux batailles d'une même année avec deux exemplaires des tableaux et des cartes, ainsi que des règles de scénario et des cartes de mise en place pour une référence facile.

Bagration Stoppée Varsovie, 1944 : L'opération Bagration avait presque entièrement détruit le Groupe d'armées Centre allemand. Frénétiquement, l'armée allemande tenta de mettre en place une nouvelle ligne de défense. Des réserves de blindés furent envoyées en hâte dans le secteur depuis des endroits aussi éloignés que l'Italie pour tenir la ligne de la rivière Vistule et Varsovie. En même temps, la 2e Armée de chars, travaillant avec le 1er Front biélorusse, tenta de frapper vers le Nord, d'isoler Varsovie et de foncer vers la Baltique pour couper toutes les forces allemandes au Nord. Les Soviétiques ignoraient qu'une nouvelle force de frappe était en train d'être assemblée pour empêcher cela, le Corps de Panzer SS IV. Tout est en place pour une poussée et une contre-poussée classiques de blindés sur la plaine de la Vistule. Le jeu se déroule du 27 juillet 1944 au 20 août 1944, en dix tours de jeu.

Offensive de Sandomierz Tête de pont de la Vistule, 1944 : Le groupe d'armées Ukraine Nord avait reculé lors de l'offensive soviétique de l'été. Plus inquiétant encore, le front du groupe d'armées avait un énorme trou entre la 1re Panzer et la 4e Panzer. L'Armée rouge chercha à exploiter cette situation et à traverser la rivière Vistule. Il s'agissait du dernier obstacle majeur à la capture du sud de la Pologne. La Wehrmacht lutta pour retarder l'avance soviétique tout en attirant des réserves mécanisées de tout le front de l'Est pour lancer une contre-attaque. Cela inclurait la première utilisation des King Tigers en action. Le jeu se déroule du 28 juillet 1944 au 20 août 1944, en dix tours de jeu.

Contenu du jeu :
• Un plateau de jeu recto-verso de 22x34 pouces
• 440 pions prédécoupés de 5/8 de pouce
• Livret de règles du système de 16 pages
• Carte des tableaux du système (2 jeux)
• Règles de scénario/cartes de mise en place (2 jeux de 2)
• Carte d'affichage de scénario
• 1 dé à six faces
• Sacs de rangement

Série Batailles à l'Est :
Temps de jeu : 2 à 4 heures
Échelle de la carte : 3 à 5 miles par hexagone (5 à 8 km)
Échelle des pions : Régiment-Division
Complexité : Moyenne
jouabilité en Solitaire : Élevée

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