A World at War - GMT Games - Agorajeux
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A World at War

GMT0303-24

A World at War est une simulation grand-stratégique de la seconde guerre mondiale simulant les aspects militaires, économiques, diplomatiques ou encore la recherche scientifique, sur les fronts européens et pacifique.

hors-stock, généralement expédié sous 20 jours. Neuf
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(93) Gournay sur Marne

A World at War, initialement publié par GMT en 2003, est un jeu de stratégie à grande échelle basé sur le célèbre système de jeu Advanced Third Reich/Empire of the Rising Sun. Ce wargame simule les aspects militaires, économiques, politiques, diplomatiques, ainsi que la recherche et la production pendant la Seconde Guerre mondiale. Il permet aux joueurs d’explorer des scénarios alternatifs et de découvrir ce qui aurait pu se passer si :

  • L’Allemagne avait tenté l’opération Sea Lion, l’invasion de la Grande-Bretagne.
  • La stratégie méditerranéenne de l’amiral Raeder avait été adoptée, entraînant l’effondrement britannique au Moyen-Orient.
  • L’Union soviétique avait été mieux préparée à l’attaque allemande.
  • L’hiver russe n’avait pas sauvé l’Armée rouge en 1941.
  • L’Axe européen et le Japon avaient coordonné une stratégie visant à couper les lignes de communication alliées dans l’océan Indien.
  • L’Allemagne avait remporté la bataille de l’Atlantique.
  • La guerre avait éclaté entre la Russie et le Japon en 1941 ou 1942.
  • Le Japon avait évité la catastrophe de Midway et avait envahi l’Australie ou l’Inde.
  • Le Japon avait réussi à éliminer la Chine du conflit.
  • Les États-Unis avaient misé sur plus de divisions blindées, ou au contraire plus d’infanterie et moins de chars…
  • Les Alliés avaient suivi la stratégie balkanique prônée par Churchill.
  • Les Alliés avaient tenté d’envahir la France dès 1943, laissant l’Italie pour plus tard.
  • L’Allemagne avait développé la bombe atomique avant les Alliés.
  • Les Alliés avaient mis au point les premiers avions à réaction ou les missiles balistiques.
  • Vous étiez aux commandes.

Une évolution du système Advanced Third Reich/Empire of the Rising Sun

A World at War perfectionne ce système en affinant et clarifiant ses règles à travers toutes les facettes du jeu. Après cinq ans de conception et de tests rigoureux, il en résulte un jeu abouti, intégrant de nombreuses innovations :

  • Des navires nommés, permettant de revivre la perte (ou la victoire !) du Bismarck, du Yamato, du New Jersey et bien d’autres.
  • Un système de construction navale, donnant aux grandes puissances la liberté de bâtir la flotte adaptée à leur stratégie.
  • Des règles de mobilisation, permettant d’adapter les forces terrestres et aériennes aux besoins du conflit – à condition d’anticiper les menaces !
  • Une gestion du pétrole, obligeant l’Axe à surveiller ses réserves limitées, même en cas de victoire imminente – un défi également pour la Grande-Bretagne et la Russie.
  • Un système diplomatique simplifié, facilitant l’alignement des pays mineurs aux grandes puissances.
  • Des tableaux de combat et d’attrition plus intuitifs.
  • Un terrain enrichi sur les cartes européennes et pacifiques.

Seconde édition : des améliorations basées sur des milliers de parties

Depuis 2003, grâce aux retours de centaines de joueurs et des dizaines de milliers de discussions, A World at War a été affiné dans sa seconde édition avec :

  • Nouveaux pions pour les défenses côtières, les ravitaillements partiels et le contrôle des îles.
  • Pions révisés selon les retours des joueurs.
  • Règles ajustées pour réduire l’impact du hasard, laissant aux joueurs le soin de ruiner eux-mêmes leur stratégie.
  • Amélioration de la guerre sous-marine et du bombardement stratégique.
  • Combat naval et règles de raids plus réalistes.
  • Un modèle plus fidèle des grandes percées technologiques : avions à réaction, sous-marins avancés et missiles balistiques.
  • Un meilleur équilibre stratégique entre les fronts occidental, méditerranéen et oriental.
  • Un défi constant pour la survie de l’URSS… sauf si l’Allemagne décide de ne pas l’envahir.
  • Un système économique plus dynamique, liant les conquêtes allemandes à sa capacité de production, rendant une stratégie de Forteresse Europe aussi risquée que toute autre.
  • Une refonte de la recherche atomique, empêchant des bombes atomiques précoces mais laissant ouverte la possibilité d’une bombe allemande.
  • Une table de résistance japonaise améliorée, valorisant l’expansion au-delà des succès historiques du Japon.

Scénarios et composants

A World at War propose une douzaine de scénarios, allant des introductions sur la bataille de l’Atlantique et l’opération Barbarossa aux campagnes européennes et pacifiques. Les plus audacieux tenteront le Grand Jeu de Campagne, couvrant l’intégralité du conflit mondial.

Contenu du jeu :

  • 2 800 pions découpés en couleur
  • 4 cartes grand format (22" x 30")
  • 12 fiches d’aide de jeu
  • Un livre de règles de 196 pages
  • Un livret de suivi de 72 pages
  • Un livret de recherche et diplomatie de 24 pages
  • Un livret de scénarios de 24 pages
  • 8 dés à six faces

Échelle de jeu :

  • Temps : 1 tour = 3 mois
  • Carte : 1 hexagone = 100 km (Pacifique), 60 km (Europe)
  • Unités : corps ou divisions terrestres, escadrilles aériennes, navires individuels et flottilles navales

Cette quatrième impression est identique à la précédente si ce n'est qu'elle intègre les éventuels erratas parus entre temps.

A World at War
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Excellent

4.8

Basé sur 154 avis

Voir tous les avis
Guillaume Pinglaut
Guillaume Pinglaut il y a 2 jours

Très bon service, prix intéressant, bonne équipe !

Tiger Panzerjager
Tiger Panzerjager il y a 2 jours

Servicio excelente.

Rémi Locatelli
Rémi Locatelli il y a 3 jours

J'ai commandé un deck de tcg, il est arrivé rapidement, en bon état, au prix du marché. Très content.

...I think I'll place another order very soon... ;) ;) ;) Thank You for all, Alex ;)

Tessorg Ninaj
Tessorg Ninaj il y a 6 jours

comme d'habitude ,perfect job.rien a dire

Francois Robin
Francois Robin il y a 1 semaine

Best service ever. Very friendly on the phone

lesmursdetalma BRUNOY
lesmursdetalma BRUNOY il y a 2 semaines

toujours une excellente livraison. Continuez comme cela...

romain garcia
romain garcia il y a 3 semaines

Envoie rapide et soigné un SAV très réactif et bienveillant contrairement à l’éditeur concerné je recommande a 200%

claude B
claude B il y a 3 semaines

Commande reçu correctement

Mathis
Mathis il y a 3 semaines

Colis bien reçu, bien emballé. Nickel merci beaucoup !

Sylvain Boutillier
Sylvain Boutillier il y a 3 semaines

La livraison était très rapide et très bien emballée. Le magasin dispose d’un stock impressionnant. Professionnalisme et rapidité, tout est parfait !!

Yannick Glinec
Yannick Glinec il y a 3 semaines

Ludicaire très sympathique et rapide. J'ai la chance de pouvoir retirer les jeux sur place.

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