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Indian Ocean Region

Durée : 4h Nombre de joueurs : 1-3 Âge : 14+ Langue : EN
Condition : Neuf Référence : COM1081
Indian Ocean Region
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Le jeu Indian Ocean Region permet aux participants de simuler d'éventuels conflits futurs, vers 2025, depuis les frictions diplomatiques à leurs conclusions militaires avec les mêmes mécanismes de jeu que ceux utilisés dans le jeu South China Sea.

85,00 €
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L'océan Indien est une artère vitale pour l'approvisionnement en pétrole des pays de l'extrême orient ainsi que pour le commerce international. Avec le réarmement de la Chine et l'émergence de puissances régionales rivales, la zone revêt une importance stratégique capitale. Indian Ocean Region est le second opus de la série démarrée avec le jeu South China Sea et permet de simuler d'éventuels conflits futurs.

Les joueurs assument les rôles de nations ou de groupes de nations et jouent des cartes à chaque tours de jeu représentant chacun trois à sept semaines pour faire avancer leurs programmes distincts.
Chaque jeu de carte peut déclencher un conflit armé. Si le conflit armé survient, l'échelle de temps se réduit à trois à sept heures par tour et les joueurs déploient leurs unités militaires pour résoudre les problèmes par la force. Ces forces comprennent: des vaisseaux capitaux individuels, des paires ou des triplettes de petits navires, des escadrons d'aéronefs et des bataillons de troupes au sol qui font tous la guerre en tenant compte des contraintes logistiques.

Information produit:
• Complexité: 7 sur 10
• Aptitude au solitaire: 6 sur 10
• Échelle de temps: 1 tour = entre 3 et 7 heures
• Echelle de la carte: 1 hex = 45 miles nautiques
• Échelle des unités: escadrons d'aéronefs, paires de navires / sous-marins, bataillons terrestres
• Joueurs: idéal pour 2 joueurs mais peut être joué à 3 joueurs, ou en solitaire.
• Temps de jeu: 2 à 4 heures selon le scénario

Composants du jeu:
• Trois cartes de 56 x 71 cm
• Trois planches totalisant 390 pions de 1.9cm
• Jeu de 39 cartes politiques
• Deux cartes d'aide aux joueurs
• Livre de règles / scénarios
• Deux dés
• Boîte et couvercle

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