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SpaceCorp : Ventures

Durée : 3h Nombre de joueurs : 1-4 Âge : 14+ Langue : EN
Condition : Neuf Référence : GMT2107
SpaceCorp : Ventures
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SpaceCorp: Ventures est le premier module pour SpaceCorp, le jeu d'exploration et de développement du système solaire et au-delà. Il s'agit d'une extension nécessitant le jeu de base.

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SpaceCorp: Ventures présente des entreprises uniques via quatorze tapis HQ, chacun mettant un joueur aux commandes d'une société, d'une agence ou d'une institution différente avec ses propres capacités et missions. Chaque QG attribue des cartes de départ, des Infra, des avantages et des limitations spécifiques pour les trois époques. Ces avantages et limitations évoluent dans Planeteers et Starfarers, et chaque QG a une option spéciale de profit final alternative à la fin du jeu.

De plus, au début de chaque ère, un joueur sélectionne un huitième contrat à remplir, ajoutant un moyen supplémentaire de gagner du profit et de terminer l'ère. SpaceCorp: Ventures offre aux joueurs de nouvelles façons de gagner en prenant en charge des styles de jeu alternatifs et de multiples voies vers le succès. Une variété de capacités uniques, de nouveaux contrats et des options de score alternatives signifient qu'il n'y aura pas deux parties de SpaceCorp: Ventures qui se joueront de la même manière !

SpaceCorp : Ventures en solitaire :

Dix des quatorze tapis du QG peuvent être retournés pour jouer au jeu en solitaire SpaceCorp avec un QG amélioré contre l'IA de la concurrence. Mais attention... la compétition aura des attributs avancés, adaptés au QG de chaque joueur. Les mises à jour de l'IA incluent des améliorations générales rendant l'IA plus difficile à battre. Ces mises à jour générales peuvent également être appliquées au jeu en solitaire dans le jeu de base.

COMPOSANTS :

  • 14 panneaux HQ recto-verso
  • 27 cartes
  • Un disque de contrat
  • Une aide au joueur solitaire mise à jour
  • Un livre de règles en anglais.

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