A Most Fearful Sacrifice : The Three Days of Gettysburg est un wargame fluide et facile à jouer, au matériel luxueux.
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(93) Gournay sur Marne
A Most Fearful Sacrifice est un jeu de guerre épique à deux joueurs illustrant les combats qui se sont déroulés pendant les trois jours de cet affrontement décisif que fut la bataille de Gettysburg.
Le jeu utilise un corpus de règles appelé le système Black Swan, qui est étroitement lié au système de jeu populaire Blind Swords introduit pour la première fois dans le jeu The Devil's To Pay ! par Tiny Battle Publishing.
Cette version du système est spécialement conçue pour gérer des batailles à plus grande échelle tout en maintenant les règles à un niveau bas. Les joueurs peuvent simuler d'énormes rencontres dans un temps de jeu raisonnable. Ceci est accompli d'une part grâce à l'utilisation de tirages de cartes plutôt que de tirages de jetons. D'autre part, les joueurs déclencheront des activations par corps plutôt que par des formations de niveau inférieur, mais ils auront toujours des choix de prise de décision tactique en devant déterminer quelles divisions obtiennent la priorité d'activation. Bien qu'à une plus grande échelle, ce système conserve une sensation tactique et met toujours l'accent sur les trois "FOW" de la guerre... les fortunes de la guerre, la friction de la guerre et le brouillard de la guerre. Les joueurs seront mis au défi de faire face à une situation de combat en constante évolution, jamais tout à fait sûrs de ce que les dieux de la guerre leur lanceront, et ils doivent donc toujours être prêts à faire face à des événements de « cygne noir » historiquement réalistes.
Quelles sont les différences dans cette deuxième édition ? Il y a de nombreuses petites modifications apportées aux livres de règles et de scénarios, y compris tout ce qui a été mentionné de valeur dans les forums, etc. De plus, le jeu contient des PAC plus grands. Plus précisément, le Tableau des Résultats de Combat, le Tableau des Effets de Terrain, l'Événement de Combat Rapproché/Combat, et la Séquence de Jeu ont été agrandis et placés sur des cartes de 11" x 17".
COMPOSANTS (liste indicative):
Temps de jeu variable en fonction de la taille du scénario, d'une heure pour les plus petits scénarios à plusieurs jours pour la campagne.
NB : Les boites présentent parfois des traces de chocs mineurs sur les coins liées au transport.
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