JDR Cthulhu

Plongez dans l'univers d'horreur cosmique de H.P. Lovecraft avec L'Appel de Cthulhu, le jeu de rôle d'investigation culte. Ancré dans les années 1920 ou à l'époque moderne, affrontez des cultes secrets, des créatures monstrueuses et les mystères du Mythe.

  • Mécaniques d'enquête : un système basé sur le d100 mettant l'accent sur la recherche d'indices, le mystère et la coopération.
  • Gestion de la Santé Mentale (SAN) : une jauge psychologique unique où la découverte de vérités occultes menace la raison de vos investigateurs.
  • Gammes & Accessoires : le Manuel du Gardien, le Manuel du Joueur, des campagnes légendaires, des scénarios prêts à jouer et des dés spécifiques.

Retrouvez toute la 7e édition de L'Appel de Cthulhu sur AgoraJeux pour mener vos plus sombres enquêtes !

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COFFRET CTHULHU NO KAMI

en stock, généralement expédié sous 24h Âge 12+ Neuf
Langues du jeu :
Cthulhu No Kami : Quand le Mythe de Cthulhu Rencontre le Japon des Samouraïs du passé et...
110,00 € TTC

CTHULHU HACK : LA LISIÈRE - AVENTURES À SALEM

hors-stock, généralement expédié sous 5 jours. Neuf
Langues du jeu :
La Lisière est une campagne de jeu se déroulant dans les années 20 à Salem et dans ses...
29,00 € TTC

CTHULHU HACK : LA LISIÈRE - PACK DU MENEUR

hors-stock, généralement expédié sous 5 jours. Neuf
Langues du jeu :
La Lisière est une campagne de jeu se déroulant dans les années 20 à Salem et dans ses environs.
69,00 € TTC

CTHULHU HACK : LA LISIÈRE - GUIDE DE SALEM

hors-stock, généralement expédié sous 5 jours. Neuf
Langues du jeu :
La Lisière est une campagne de jeu se déroulant dans les années 20 à Salem et dans ses environs.
39,00 € TTC

CTHULHU HACK : LA LISIÈRE - LIVRE DE CAMPAGNE

hors-stock, généralement expédié sous 5 jours. Neuf
Langues du jeu :
La Lisière est une campagne de jeu se déroulant dans les années 20 à Salem et dans ses environs.
39,00 € TTC

L’APPEL DE CTHULHU : LES ENFANTS DE LA PEUR

en stock, généralement expédié sous 24h Neuf
Langues du jeu :
Les Enfants de la Peur est une grande campagne pour le jeu de rôle L’Appel de Cthulhu qui...
52,99 € TTC

Excellent

4.8

Basé sur 154 avis

Voir tous les avis
Guillaume Pinglaut
Guillaume Pinglaut il y a 3 jours

Très bon service, prix intéressant, bonne équipe !

Tiger Panzerjager
Tiger Panzerjager il y a 3 jours

Servicio excelente.

Rémi Locatelli
Rémi Locatelli il y a 4 jours

J'ai commandé un deck de tcg, il est arrivé rapidement, en bon état, au prix du marché. Très content.

...I think I'll place another order very soon... ;) ;) ;) Thank You for all, Alex ;)

Tessorg Ninaj
Tessorg Ninaj il y a 1 semaine

comme d'habitude ,perfect job.rien a dire

Francois Robin
Francois Robin il y a 1 semaine

Best service ever. Very friendly on the phone

lesmursdetalma BRUNOY
lesmursdetalma BRUNOY il y a 3 semaines

toujours une excellente livraison. Continuez comme cela...

romain garcia
romain garcia il y a 3 semaines

Envoie rapide et soigné un SAV très réactif et bienveillant contrairement à l’éditeur concerné je recommande a 200%

claude B
claude B il y a 3 semaines

Commande reçu correctement

Mathis
Mathis il y a 3 semaines

Colis bien reçu, bien emballé. Nickel merci beaucoup !

Sylvain Boutillier
Sylvain Boutillier il y a 3 semaines

La livraison était très rapide et très bien emballée. Le magasin dispose d’un stock impressionnant. Professionnalisme et rapidité, tout est parfait !!

Yannick Glinec
Yannick Glinec il y a 4 semaines

Ludicaire très sympathique et rapide. J'ai la chance de pouvoir retirer les jeux sur place.

En savoir plus sur JDR Cthulhu

Créé en 1981 par Sandy Petersen, L’Appel de Cthulhu (Call of Cthulhu en version originale) s’est rapidement imposé comme la principale alternative aux jeux de rôle traditionnels inspirés de l’univers Donjons & Dragons. Reprenant totalement l’univers surnaturel et torturé de l’œuvre lovecraftienne (le jeu reprend d’ailleurs le titre de l’une des nouvelles de Lovecraft), L’Appel de Cthulhu est vite devenu un classique parmi les jeux de rôle, à tel point qu’il s’est aussi décliné en jeux de plateau, dont le représentant le plus connu est Horreur à Arkham. De nombreuses autres déclinaisons ont vu le jour, de l’immersif Les Demeures de l’Epouvante au survitaminé Cthulhu Death May Die.

Découvrez ou redécouvrez l’univers horrifique de H.P. Lovecraft grâce au jeu de rôle Cthulhu. 

Plongez dans l’univers terrifiant de H.P. Lovecraft

Les jeux de rôle Cthulhu reprennent totalement l’univers lovecraftien, un univers horrifique ancré dans les années 1920 et 1930 où l’aventure se mêle à l’investigation et à l’épouvante, pour une expérience intense au cœur de la folie. Les thèmes récurrents de l’œuvre lovecraftienne sont la folie, la peur de l’inconnu, l’exploration des mystères occultes et l’indifférence d’un univers échappant totalement au contrôle humain. Dans l’univers de Lovecraft, la quête de savoir mène inévitablement à la destruction mentale. Son œuvre est hantée par des entités perdues dans un cosmos aussi vaste qu’indifférent, où toute forme de rationalité est abolie. 

Les jeux de rôles basés sur l’univers de Lovecraft font ainsi la part belle aux secrets, aux mystères et à l’horreur qui reprennent tous les motifs principaux de l’œuvre de H.P. Lovecraft. Vous incarnerez dans le jeu des investigateurs qui traverseront des sites étranges et dangereux pour affronter les horreurs du mythe de Cthulhu. Vous rencontrerez en chemin des entités effroyables que vous devrez combattre sans perdre la raison. Si vous parvenez à vous en sortir, vous découvrirez des secrets que l’humanité n’aurait jamais dû découvrir. 

L’Appel de Cthulhu, le JDR Lovecraftien culte

Lors de la sortie de L’Appel de Cthulhu en 1981 aux États-Unis, l’univers du jeu de rôle était encore dominé par les mécanismes de jeux hérités de Donjons & Dragons, avec des règles assez complexes où le principal intérêt était de développer les capacités du personnage que l’on incarnait au fil des parties. 

Dès sa première édition, L’Appel de Cthulhu prit le contre-pied de ces mécanismes de jeu en proposant des règles simples et en se concentrant sur une intrigue passionnante, afin que l’enquête soit au cœur de l’expérience de jeu. 

Toute l’originalité du jeu repose sur le système de gestion de la santé mentale des personnages que vous incarnez dans le jeu. La découverte de vérités terrifiantes se traduira par un lancer de dés permettant de déterminer le nombre de points de santé mentale perdus par les personnages. Le but de cette règle est ainsi d’instiller la peur chez le joueur. Le personnage qu’il incarne peut sombrer dans la folie à tout moment de la partie. Cela permet de faire coïncider les thématiques horrifiques de l’univers lovecraftien avec les conséquences psychologiques des situations auxquelles seront confrontés les joueurs. 

La 7e édition du jeu de rôle Cthulhu reprend tous les ingrédients qui ont permis à la formule de s’imposer pendant plus de 30 ans, en apportant cependant quelques innovations pour offrir aux joueurs une meilleure expérience de jeu : 

  • Un système de caractéristiques remanié : les caractéristiques des personnages sont désormais exprimées sur une échelle de 100 (contre une échelle de 3 à 18 dans les éditions précédentes), se calquant ainsi sur les compétences. Les jets de caractéristiques sont simplifiés, puisqu’ils se déroulent de la même manière que les jets de compétence.
  • L’introduction des niveaux de réussite pour les jets de dés : un jet de dés peut avoir plusieurs résultats (réussite normale, difficile ou extrême) en fonction du pourcentage de réussite par rapport à la valeur de la compétence. Cela permet d’ajouter plus de profondeur aux résultats des actions effectuées en jeu.
  • L’introduction du système de points de chance : les joueurs peuvent désormais dépenser des points de chance (s’ils en ont suffisamment) pour modifier un jet de dés juste après l’avoir lancé. Cela permet d’apporter plus de flexibilité aux joueurs, tout en leur offrant de nouvelles ressources à gérer. 
  • L’amélioration du système de gestion de la santé mentale : la septième édition de L’Appel de Cthulhu apporte une plus grande subtilité au système de santé mentale du jeu en introduisant des distinctions claires entre la folie temporaire et indéfinie, avec des phases de réaction de durée variable. Les joueurs peuvent subir des épisodes de folie successifs en fonction de la gravité des pertes de SAN, offrant ainsi des conséquences psychologiques plus variées et plus immersives.
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