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Sealion Deluxe Edition

Durée : 4h Nombre de joueurs : 2 Âge : 14+ Langue : EN
Condition : Neuf Référence : DCG1030
Sealion Deluxe Edition
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Et si la RAF n'était pas parvenue à gagner la Bataille d'Angleterre et que l'Allemagne avait pu lancer l'invasion des îles britanniques à l'été 1940 ? C'est ce what if que vous propose d'explorer Sealion Deluxe Edition.
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L'Opération Sealion (Unternehmen Seelöwe) était le nom de code donné par l'Allemagne nazie au plan d'invasion de l'Angleterre. Historiquement, la Royal Air Force a réussi à défendre l'Angleterre et à empêcher l'invasion, mais cela s'est joué à peu de choses.
Des événements et des choix militaires auraient pu chasser la RAF des cieux du sud de l'Angleterre et permettre la réalisation de l'invasion. Sealion est un jeu de guerre à deux joueurs simulant une invasion hypothétique de l'Angleterre par l'Allemagne en septembre 1940. Les Britanniques ont perdu la bataille aérienne au-dessus de l'Angleterre. Cependant, la RAF n'a pas été complètement vaincue, et la Home Fleet de la Royal Navy peut encore représenter une menace crédible pour les débarquements allemands et les lignes d'approvisionnement dans la Manche.

Le jeu intègre un niveau de détail non abstrait, incluant les opérations aériennes et navales ainsi que toutes les facettes des opérations terrestres (opérationnelles et stratégiques). Au sol, les Allemands bénéficient d'une supériorité opérationnelle, mais l'armée britannique peut compter sur ses lignes de communication intérieures et un terrain défendable, comprenant un réseau rudimentaire de fortifications construites à la hâte. Les unités de manœuvre sont principalement des divisions et des brigades/régiments. Les unités aériennes sont des divisions aériennes et des groupes. Les unités navales sont des flottilles et des navires capitaux nommés représentant chaque navire nommé plus des escortes. Chaque tour de jeu représente de un à trois jours selon le tempo de la bataille.

Contenu du jeu :
• Plateau de jeu monté de 22×34 pouces
• 340 pions découpés de ½ pouce
• 2 cartes d'aide aux joueurs
• 1 livret de règles / d'analyse de campagne
• 1 dé à six faces
• Sacs de rangement