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Paper Wars 105 - Ebb & Flow

Durée : 3h Nombre de joueurs : 2 Âge : 12+ Langue : EN
Condition : Neuf Référence : PW105
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Paper Wars 105 - Ebb & Flow
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La revue Paper Wars propose dans ce numéro 105 le jeu Ebb & Flow simulant la dernière offensive communiste de 1951 lors de la guerre de Corée, avant que les positions ne se figent.

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Cette édition présente le jeu complet Ebb & Flow: La dernière offensive chinoise en Corée, du 22 avril au 10 juin 1951. Avec une échelle de huit kilomètres (cinq miles) par hexagone, 16 tours de quatre jours chacun (dont six seront opérationnellement sautés pendant la montée en puissance entre les phases I et II de l'offensive globale des Chinois communistes), et avec des divisions et des brigades comme unités de manœuvre, ce jeu couvre l'offensive stratégique chinoise culminante de la guerre de Corée et la riposte de l'ONU.

Des mécanismes simples mettent en avant l'importance de l'artillerie communiste, de l'infiltration, et, d'un autre côté, de la puissance aérienne américaine et de l'exploitation. L'objectif des Chinois est de percer jusqu'à Séoul ou de réaliser une percée vers le sud profond en déplaçant une ou plusieurs unités hors de cette bordure de carte. Le joueur américain doit tenir bon puis contre-attaquer pour s'assurer que la ligne de front final au moins approche le résultat historique au nord de l'ancienne frontière du 38e parallèle.

Chaque grand hexagone sur la carte de 34×22 pouces équivaut à cinq miles (8 km) d'un côté à l'autre. Chacun des dix tours de jeu représente 3,5 jours. Les pièces individuelles représentent des corps, des divisions, des brigades, des régiments et des bataillons, pour un total de 176 pions de style OTAN de taille grande (5/8 pouce). La carte couvre toute la Corée centrale à travers laquelle la campagne originale a été menée. Les deux joueurs sont appelés à attaquer et à défendre au cours du jeu, et le vainqueur est celui qui surpasse le mieux son homologue historique. Conçu pour deux joueurs par Ty Bomba, avec une complexité faible à moyenne, jouable en 2-4 heures et facilement adaptable pour le jeu en solo.


Dans chaque numéro de Paper Wars, vous trouverez un jeu complet avec pions prédécoupés ainsi que des articles historiques consacrés à l'histoire militaire.