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World at War 90 - Great European War

Nombre de joueurs : 2 Langue : EN
Condition : Neuf Référence : DCG-WW90
World at War 90 - Great European War
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Ce numéro 90 du magazine World at War propose le jeu Great European War explorant la possibilité que Hitler n'ait pas déclenché l'opération Barbarossa mais se soit concentré sur la guerre contre la Grande-Bretagne.

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Great European War est un jeu pour deux joueurs proposant une Seconde Guerre mondiale alternative en Europe, basé sur le postulat qu'Adolf Hitler n'a pas ordonné l'invasion de l'Union soviétique en juin 1941. Au lieu de cela, l'Axe passe à une offensive aéronavale contre les Britanniques avec des opérations supplémentaires en Afrique du Nord et au Moyen-Orient, en attendant que l'Amérique entre en guerre et en surveillant Staline qui pourrait intervenir.

Le jeu suppose que les Alliés occidentaux décident d'une stratégie "Europe First", détournant les forces et la logistique du Pacifique. L'Axe est sous pression pour gagner la guerre avant que l'effondrement économique ne s'installe, les Alliés pour gagner avant que les Japonais ne s'emparent d'une trop grande partie du Pacifique. Compte tenu du changement dans la logistique et la planification de l'Axe contre l'Empire britannique et les États-Unis. seule la partie la plus à l'ouest de l'Union soviétique est représentée sur la carte, mais l'accent est mis sur l'Afrique du Nord et le Moyen-Orient.

Il y a deux joueurs : l'Axe et les Alliés (pour inclure les Alliés occidentaux et l'Union soviétique). Les deux joueurs peuvent développer des ordres de bataille en dépensant des points de mobilisation. Le jeu montre la guerre en Europe au début et au milieu de la guerre avant la montée en puissance complète des Alliés. Les deux camps mèneront une guerre nettement différente de celle menée lors de l'événement historique. Le jeu se termine en 1943, l'époque où les Alliés occidentaux avaient initialement prévu de retourner en Europe.

Composants : carte de 22 x 34 pouces, 280 pions prédécoupés de 1/2 pouce.