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Border Reivers

Durée : 2h30 Nombre de joueurs : 1-6 Âge : 12+ Langue : EN
Condition : Neuf Référence : GMT2218
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 Border Reivers: Anglo-Scottish Border Raids, 1513-1603 : Affrontez-vous pour devenir le clan Reiver le plus célèbre des frontières écossaises
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Pendant deux cents ans, la guerre fit rage à travers la frontière entre l'Angleterre et l'Écosse. En 1482, la malheureuse ville de Berwick-upon-Tweed, autrefois le port le plus riche d'Écosse, avait changé de mains treize fois. Au moment où Henry VIII monta sur le trône d'Angleterre en 1509, la bande de terre large de cinquante milles, parsemée de collines verdoyantes et offrant des vues magnifiques, qui chevauche la frontière avait connu des décennies de difficultés et d'atrocités.

Pourtant, les familles résistantes vivant sur ces terres frontalières persévéraient. Incapables de compter sur la survie des récoltes jusqu'à la moisson, ils subsistaient principalement grâce au bétail qu'ils pouvaient conduire dans les champs près de leurs fermes. Lorsque les réserves s'épuisaient, le pillage pour voler ce dont ils avaient besoin à leurs voisins était souvent la réponse. Les raids étaient souvent des opérations soigneusement planifiées, plusieurs familles frontalières s'unissant pour voler du bétail à un ennemi commun en pleine nuit. Les vaches et les moutons étaient les cibles les plus probables, souvent des centaines de ces animaux étant volés lors d'un seul raid. Le but du reiver était de conduire leur butin en lieu sûr avant que la poursuite vengeresse du "hot trod" ne les rattrape et ne les force à l'affrontement.

Pour lutter contre cette hostilité constante, l'Angleterre et l'Écosse ont établi le système du droit de Marche. Chaque nation a divisé ses terres frontalières en une Marche Est, une Marche Centrale et une Marche Ouest, chacun de ces six territoires étant administré par un Gardien chargé de maintenir la paix. Les Gardiens étaient choisis parmi les familles les plus puissantes des Borders, des clans de grande renommée pouvant mettre en selle jusqu'à mille hommes en cas de besoin. Le droit de Marche aurait pu réussir, sauf que ces mêmes grandes familles étaient généralement les mieux équipées et les plus enclines à piller leurs voisins.

Dans Border Reivers, chaque joueur règne sur l'une des Marches en tant que chef de l'une des six grandes familles de cavaliers de la frontière : Grey, Fenwick, Dacre, Maxwell, Kerr ou Hume. Votre objectif est d'accroître la richesse et la renommée de votre clan tout au long des règnes de Henry et Elizabeth pour terminer le siècle en tant que Reiver de la frontière le plus célèbre de tous les temps. Les joueurs gagnent des points de victoire grâce à des combats réussis, à l'accumulation de grands troupeaux de bétail et en élevant leur Notoriété au-dessus des autres joueurs dans les régions de la carte.