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Goose Green (TCS)

Langue : EN
Condition : Neuf Référence : TCS-GG
Goose Green (TCS)
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Goose Green est un jeu de la série de combat tactique (TCS) couvrant le premier affrontement terrestre entre britanniques et argentins lors de la guerre des Malouines.

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Goose Green est un jeu de la série Tactical Combat Series (TCS) qui couvre la première bataille terrestre de la guerre des Malouines le 28 mai 1982. Le résultat de cet affrontement était crucial à la fois pour les Argentins et les Britanniques : les Argentins devaient prouver leur valeur contre la machine de guerre britannique professionnelle, tandis que les Britanniques avaient besoin d'une victoire terrestre pour satisfaire le gouvernement et l'opinion publique après avoir récemment subi des pertes navales. À l'origine prévu comme une opération de raid, le conflit est devenu une bataille acharnée de 14 heures se soldant par une victoire britannique obtenue au prix d'une lutte intense.

Goose Green retrace l'intégralité de cette bataille en tours représentant 20 à 30 minutes chacun, avec une échelle de carte de 125 yards par hexagone. Les unités vont des sections aux pelotons. Les deux côtés alignaient à peu près un bataillon renforcé, ce qui en faisait un jeu rapide avec une grande valeur de rejouabilité. Avec un minimum de règles spéciales, ce jeu ramène la série TCS aux années 1980, où, dans une confrontation classique d'infanterie, peu de choses ont changé depuis la Seconde Guerre mondiale.

Le joueur britannique doit orchestrer une attaque rapide traversant toute la carte, éliminer tous les points de résistance argentins et capturer Goose Green avec un minimum de pertes. Il doit faire bon usage des quelques moyens de soutien disponibles (une demi-batterie d'artillerie, des missiles antichars MILAN et un soutien léger en mortiers et en mitrailleuses) pour surmonter les forces argentines retranchées qui dépassent les Britanniques de 2 contre 1.

Le joueur argentin dispose de troupes solides avec un soutien d'artillerie et aérien raisonnable, mais il doit créer une défense en profondeur contre une meilleure force britannique habituée à un rythme opérationnel plus élevé et à une plus grande puissance de feu. Chaque tour nécessite des décisions importantes sur quand tenir la ligne, quand se retirer et où engager les rares réserves restantes pour ralentir et éventuellement stopper l'attaque britannique.

Les Argentins n'ont pas la motivation et le niveau d'entraînement des Britanniques, mais ils sont retranchés avec l'avantage de champs de mines, de tranchées, de nombreuses armes lourdes et de canons antiaériens pour soutenir la défense.

Scénarios :

  • La bataille de Goose Green (déploiement historique, 39 tours)
  • Burntside House et Low Pass (5 tours)
  • Darwin Hill (15 tours)
  • La piste d'atterrissage et l'école (14 tours)
  • Bloody Goose Green (bataille complète avec un meilleur déploiement argentin, 40 tours)

Composants :

  • Livre de règles TCS (version 4.02)
  • Livre de règles spécifiques au jeu Goose Green
  • 2 x Cartes & Tableaux TCS
  • Une carte de jeu en couleur (22" x 34")
  • 140 pions
  • Sac zip refermable (pas de boite)