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Master and Commander

Nombre de joueurs : 2 Langue : EN
Condition : Neuf Référence : WDG-mastercommander
Master and Commander
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Master and Commander est une simulation de combat naval napoléonien. Des règles simples sont utilisées pour un jeu rapide tout en conservant l'essence du combat naval napoléonien.
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Le jeu Master and Commander est une simulation de combat naval napoléonien. Des règles simples sont utilisées pour un jeu rapide tout en conservant l'essence du combat naval napoléonien.

Les joueurs peuvent choisir de jouer un scénario historique, acheter leurs unités ou un duel.

Dans une partie avec achats, chaque joueur commence avec 50 points d'achat de navire et dépense ces points pour construire une flotte. Un navire coûte un montant égal à sa valeur de puissance de feu. Pour varier les parties, les joueurs peuvent configurer un terrain côtier avec des marqueurs Fort et batteries côtières  le long des bords de la carte. Les joueurs déterminent la direction du vent avant le début du jeu.

Trois scénarios historiques sont inclus dans la boîte de jeu.
Un livre de scénarios de vingt-trois scénarios de combat naval historiques supplémentaires pour la guerre d'indépendance américaine est disponible en téléchargement gratuit sur le site de l'éditeur White Dog Games. Les scénarios et les parties peuvent se jouer entre un ou deux navires par camp ou entre des flottes de navires. Il s'agit d'une mise à niveau du jeu WDG classique avec de nouveaux pions et marqueurs, de nouvelles fonctionnalités de conception et des scénarios historiques de Peter Schutze.

CONTENU DU JEU

Livret de règles de 8 pages
120 pions de navire double face 1" x 1/2"
88 marqueurs d'équipage, marins et divers de 5 à 8 po
Plateau de jeu mer à grille hexagonale de 22 "x 17"
Gabarit de mer à grille hexagonale de 8,5 "x 11"
3 scénarios navals napoléoniens historiques