Pathfinder Univers - Magie de la Mer Intérieure

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Depuis la toute première campagne Pathfinder, de nombreux sujets relatifs à la magie de Golarion ont été évoqués, laissant planer un voile de mystère sur ces pratiques. Avec Magie de la Mer Intérieure, vous allez en apprendre plus sur de nombreuses variantes magiques, les écoles de magie et les lanceurs de sorts.

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    Un monde de magie !

    Depuis les sables torturés de la Désolation de mana où la magie peut vous tuer instantanément ou ne pas fonctionner du tout, jusqu’à la nation d’Irrisen, au nord, perpétuellement couverte de glace et où règnent les sorcières de l’hiver, la magie est un élément essentiel de la vie dans la région de la Mer Intérieure. Qu’elle soit manipulée par des prêtres bienveillants pour que leurs alliés continuent de se battre pour une juste cause ou par des magiciens sous la forme d’effroyables explosions de feu, la magie peut faire la différence entre la vie et la mort.
    Toutefois, dans la plupart des cas, elle est la cause de la vie ou de la mort de nombreuses personnes.

    Magie de la Mer Intérieure explore le rôle joué par la magie dans cette vaste région aux nations diverses.

    À l’intérieur de cet ouvrage, vous trouverez :

    • Le who’s-who des lanceurs de sorts les plus puissants et les plus connus de toute la région de la Mer Intérieure.
    • La description détaillée de quatre types d’écoles de magie : les académies profanes, les guildes de lanceurs de sorts, les monastères et les sociétés secrètes, ainsi que les règles pour rejoindre ces organisations et y étudier.
    • Des règles pour plusieurs types de magies différentes ou spécialisées, y compris le pouvoir chaotique de la magie primordiale, les secrets de l’incantation des ombres, les traditions de la magie des péchés thassilonienne et les merveilles de la magie des tatouages varisiens.
    • Deux nouveaux mystères d’oracle (le mystère de la Cicatrice magique qui permet de manipuler la magie primordiale et le sinistre mystère des Failles extérieures)
    • Plus d’une dizaine de nouveaux archétypes pour tous types de lanceurs de sorts, y compris l’oracle au sang noir, le prêtre razmirien, le mage des ombres, l’ensorceleur tatoué et la sorcière de l’hiver.
    • Deux nouvelles classes de prestige : le mage des glyphes et l’enfant divin.
    • Plusieurs dizaines de sorts nouveaux, depuis l’antimagie d’Aroden jusqu’à la zone de flammes instables !

    Magie de la Mer Intérieure est un supplément conçu pour être utilisé avec le jeu de rôle et le cadre de campagne Pathfinder, mais il peut également être utilisé pour tous types de campagnes fantasy.

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