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Vijayanagara

Durée : 2h Nombre de joueurs : 1-3 Âge : 14+ Langue : EN
Condition : Neuf Référence : GMT2321
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Vijayanagara
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Vijayanagara: Les Empires Décaniques de l'Inde Médiévale, 1290-1398 illustre l'épopée de l'ascension et de la chute des royaumes médiévaux en Inde sur deux périodes dynastiques, pour 1 à 3 joueurs.
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Vijayanagara est le premier jeu de la nouvelle série Irregular Conflicts. Avec un gameplay inspiré du système COIN de GMT, les joueurs endosseront les rôles asymétriques du Sultanat de Delhi, du Royaume de Bahmani et de l'Empire Vijayanagara, naviguant à travers des cartes d'événements et des menus d'actions uniques alors qu'ils luttent pour s'inscrire dans l'histoire de l'Inde médiévale. Les joueurs rallieront les émirs et les rajahs locaux à leur cause, construiront des temples, des forts et des qasbahs épiques, et se battront pour la suprématie sur le plateau du Deccan.

Points Forts

  1. Une narration épique sur un siècle et de nombreux événements épiques.
  2. Durée de jeu d'environ 90 minutes.
  3. Trois factions asymétriques avec des forces et des capacités différentes.
  4. Une quatrième faction non-joueuse (les Mongols) gérée par les joueurs de Bahmani et Vijayanagara.
  5. Un nouveau système de résolution des batailles avec une atténuation des risques dépendant de la force.

Vijayanagara est destiné aux nouveaux joueurs de wargames asymétriques et aux vétérans des jeux COIN. Les factions ont des capacités distinctes et chacune est confrontée à des décisions stratégiques différentes, offrant un très haut degré de rejouabilité. Le jeu est simplifié : toutes les actions des joueurs et la plupart des règles sont visibles sur la table grâce à des aides de jeu et des cartes.

Le gameplay et l'ordre des tours sont organisés autour d'un deck de cartes d'événements uniques. Avec chaque nouvelle carte, les factions ont la possibilité d'exécuter l'événement ou de choisir parmi des Commandes spécifiques à la faction et des Décrets spéciaux ; des Commandes telles que la Conscription de nouvelles troupes, la Gouvernance dans les Provinces Tributaires, et la Migration pour commencer une nouvelle vie, et des Décrets allant de la Demande de Tribut, à la Conspiration avec les Gouverneurs de Delhi pour trahir le Sultan, et à la formation de nouvelles Alliances avec de petites puissances régionales.

Composants

  • Plateau de jeu monté de 17x22 pouces
  • Un paquet de 66 cartes d'événements
  • 129 pièces en bois
  • Une feuille de pions couleur demi-page
  • Trois feuilles d'aide de jeu dépliables
  • Quatre feuilles d'aide de jeu d'une page
  • Six dés à six faces
  • Livret de règles de jeu
  • Livret de scénarios
  • Livret d'apprentissage
  • Livret de règles pour le joueur non-joueur
  • Une boîte de 3 pouces