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Dawn of Battle

Durée : 3h Nombre de joueurs : 2 Âge : 14+ Langue : EN
Condition : Neuf Référence : WPUB057
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Dawn of Battle est un jeu de guerre à hexagones et à pions permettant aux joueurs de revivre des batailles historiques d'environ 1500 avant notre ère à 1500 de notre ère, soit 3000 ans de combats. Les joueurs incarnent les grands commandants de l'histoire, dont Xerxès, Alexandre le Grand, Jules César, Saladin et William Wallace.
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Le système de jeu est simple et dynamique, les joueurs comptant sur la qualité du leadership de leur armée pour fournir des points d'activation leur permettant de manœuvrer leurs armées et de frapper l'ennemi. Plus le commandement d'une armée est bon, plus elle a de flexibilité pour se déplacer, se rallier et attaquer.

Des règles supplémentaires sont également incluses, couvrant le déploiement libre dans les scénarios, les charges barbares, le contrôle du commandement et l'impétuosité, la panique des éléphants et les événements aléatoires.

Chacun des vingt scénarios inclus indique la disposition de chaque armée engagée dans cette bataille historique. Les unités comprennent une variété de types d'infanterie (y compris les hoplites et la phalange macédonienne), de cavalerie (y compris les chars et les archers montés), d'unités de missiles (y compris les frondeurs, les archers longs et même les premières armes à poudre), et d'unités spéciales telles que les éléphants et les chars de guerre.

Le moteur principal du jeu est constitué d'un paquet d'actions utilisé pour déterminer le commandement, les résultats aléatoires des actions et les combats au corps à corps. De plus, les cartes d'action fournissent des effets spéciaux que les joueurs peuvent utiliser pour améliorer les capacités de leurs unités ainsi que la narration de l'expérience de jeu. Le paquet d'actions offre un moyen unique de résoudre une bataille dans une expérience qui ne sera jamais dupliquée.