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Expéditions autour du Monde

Durée : 90 min. Nombre de joueurs : 1-4 Âge : 14+ Langue : FR
Condition : Neuf Référence : JDPSMP093
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Expéditions autour du Monde
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Expéditions autour du Monde est une réédition du classique Grand Safari.
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Partez à l'aventure dans le jeu passionnant des Expéditions Autour du Monde ! Explorez des endroits étonnants et découvrez de nouvelles cultures, des animaux exotiques et des paysages magnifiques.

Trois expéditions distinctes prennent leur départ depuis l'Europe du Nord, mais chaque joueur a la possibilité d'influencer leur trajectoire afin d'atteindre les destinations secrètes figurant sur ses cartes et de marquer ainsi des points de victoire. Cependant, dès le début de la partie, quatre des destinations que vous possédez sont révélées, et chaque joueur tentera peut-être de détourner les expéditions pour éviter les destinations de ses adversaires.

Les joueurs auront également l'opportunité de rejoindre des destinations communes à tous, ce qui leur permettra de marquer davantage de points. De plus, l'utilisation de tickets permettra de créer de belles combinaisons pour visiter un maximum de destinations. Mais attention à ne pas vous retrouver à court de tickets !

Expéditions Autour du Monde est un jeu convivial et interactif, adapté à toute la famille ! Il offre une expérience de jeu plaisante, rappelant l'esprit des aventuriers du rail, avec une pointe de stratégie pour enchaîner les actions et de ruse pour ralentir vos adversaires.

Chaque carte est agrémentée de quelques informations curieuses à découvrir, ajoutant ainsi une dimension éducative au jeu.

Dans Expéditions Autour du Monde, les joueurs devront atteindre le plus grand nombre possible de destinations présentes sur le plateau. Au début de la partie, chaque joueur reçoit une main de cartes, chacune indiquant une destination à rejoindre.

Pour atteindre ces destinations, les joueurs devront faire progresser trois expéditions en utilisant des flèches. Chaque expédition débute depuis l'Europe du Nord et peut être menée par n'importe quel joueur.

Chaque fois qu'une destination figurant sur une carte en main est atteinte, le joueur concerné peut la poser, même s'il n'est pas celui qui a joué la flèche pour cette expédition. Chaque carte ainsi posée rapporte un point à son propriétaire.

Six cartes destinations sont également disposées face visible depuis la pioche, accessibles à tous les joueurs. Ce sont des destinations communes que chacun peut essayer de rejoindre. Si une expédition passe par l'une de ces cartes, elle est également posée devant le joueur qui l'a atteinte, rapportant ainsi un point. Une nouvelle carte est alors révélée parmi les destinations communes.

Chaque joueur possède également trois tickets en début de partie et peut en gagner de supplémentaires. Ces tickets permettent généralement de réaliser des enchaînements d'actions.

À son tour, un joueur peut faire avancer une des expéditions en posant une flèche. Si cette expédition atteint une destination "verte", le joueur propriétaire de la carte peut la poser, même s'il n'est pas le joueur actif. Si l'expédition atteint une destination "bleue", le joueur peut rejouer, et enfin, si elle atteint une destination "rouge", le joueur gagne un ticket supplémentaire depuis la réserve.

Jusqu'à deux tickets peuvent être joués lors de son tour, en plus de la flèche (avant et/ou après). Ces tickets offrent différentes possibilités, permettant de rejouer, de retirer la dernière flèche d'une expédition (et ainsi réactiver le lieu en amont) ou de remplacer l'une de ses cartes parmi un choix de deux tirées au hasard de la pioche.

De plus, si une expédition boucle son parcours, le joueur peut immédiatement faire repartir une flèche depuis n'importe quel point déjà atteint par cette expédition.

Il est important de noter que dans Expéditions Autour du Monde, la Terre est ronde, ce qui signifie qu'il est possible de passer d'un bord du plateau à l'autre.

Cependant, il ne serait pas si facile d'atteindre ses destinations sans prendre en compte les stratégies des adversaires. En effet, avant de commencer à lancer les expéditions, chaque joueur doit placer quatre petits jetons sur les destinations qu'il possède. Ainsi, une partie de ses destinations est révélée aux adversaires, qui feront tout leur possible pour éviter d'envoyer une expédition vers ces destinations.

Si un joueur passe par l'un des jetons, il est récupéré par le joueur et lui rapporte également un point.

Dans Expéditions Autour du Monde, il faudra donc gérer avec stratégie les expéditions vers ses propres destinations et les destinations communes, en créant des enchaînements grâce aux tickets, en bouclant les parcours et en profitant des opportunités de rejouer. Parfois, vous pourrez parcourir de longues distances et poser plusieurs cartes en un seul tour.

La partie prend fin lorsqu'un joueur a réussi à se débarrasser de toutes ses cartes (ou s'il n'y a plus de flèches disponibles). Chaque joueur marque un point par carte posée devant lui et un point par jeton récupéré. En revanche, un point est perdu pour chaque carte encore en main et chaque jeton encore sur le plateau.

De plus, chaque carte de Expéditions Autour du Monde contient également un court texte vous permettant de découvrir une curiosité ou une information insolite sur chaque destination.

Contenu :

    4 boîtes à assembler
    4 parcs
    140 jetons Animal
    40 jetons Météo
    1 plateau Action
    1 marmotte
    7 jetons Action
    1 livret de règles