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Dune Imperium Insurrection

Durée : 2h Nombre de joueurs : 1-6 Âge : 14+ Langue : FR
Condition : Neuf Référence : JDPLDG134
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Dune Imperium Insurrection
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Dune : Imperium - Insurrection est une nouvelle version enrichie, rééquilibrée et légèrement complexifiée du jeu de stratégie As d'or 2022 Dune : Imperium. Redécouvrez Arrakis sous un nouveau jour plus belliqueux encore, désormais jusqu’à 6 joueurs.
prix spécial précommande !

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Dans Dune : Imperium - Insurrection, comme dans son prédécesseur, vous devez acquérir le contrôle de la planète Arrakis et du flot de l’épice en atteignant 10 points de victoire. Vous les accumulerez en développant des alliances auprès de factions externes (les Fremen, la Guilde Spatiale, les Bene Gesserit, la Maison Impériale), en remportant des Conflits, ou en accomplissant certains objectifs.
À chaque Manche de jeu, un nouveau conflit est déclaré sur la surface de Dune, avec à la clef, pour les belligérants, des récompenses et de l’avancement stratégique. Quel degré d’implication vous imposerez-vous dans ce conflit ? Allez-vous jouer votre manche pour l’emporter, ou vous dédierez-vous les tours de votre manche au développement de votre puissance ?
À l’intérieur d’une même manche, à chacun de vos tours, vous aurez deux options :

  • Vous pourrez ou bien jouer une carte de votre main pour placer l’un de vos agents sur l’un des nombreux emplacements du plateau, résoudre son action et en tirer le bénéfice : des ressources (Solari, Eau ou Épice), des troupes, de l’influence, et les redoutables cartes Intrigues (de Combat, Complot ou Fin de Partie) qui modifieront de nombreuses manières tous les types de résolutions mécaniques prévues par le jeu. Notons que par rapport à la première version du jeu, plusieurs emplacements du plateau poseront des pré-requis de Réputation pour y accéder.
  • Alternativement, lorsque vous n’aurez plus la possibilité de mouvoir vos agents, vous pourrez jouer un tour Révélation, où vous dévoilez la main que vous vous êtes patiemment et habilement construite lors des manches précédentes, et validerez tout le contenu de la section « Révélation » au bas des cartes, en général riche d’Influence (essentiel à l’achat de nouvelles cartes) et de troupes, en vue de la résolution du conflit en cours.

Quand le dernier joueur finit par Révéler sa main, on entre dans la résolution du Conflit, la force des factions en lice est comparée, les cartes Intrigue dévoilées par les belligérants sont résolues. Une fois l'issue de la bataille déterminée, le butin est réparti et le vainqueur en remporte la carte Conflit en lice. Les cartes Conflit d’Insurrection mettent en place un système de symboles Bataille (le Kriss, l’Ornithoptère, la Gerbille) qui, réunis par paires, génèrent des points de victoire : il faudra bien choisir vos combats et surveiller ceux qui valideraient des paires chez vos adversaires !

En plus des très nombreux perfectionnements apportés aux mécanismes de Dune : Imperium, Insurrection introduit plusieurs innovations :

  • Les espions, qui « pré-occupent » un emplacement sur le plateau et vous permettent d’y envoyer un agent même si l’emplacement est occupé par celui d’un autre joueur, facilitant ainsi votre planification. Ils peuvent aussi, par leur travail souterrain, alléger certaines conditions d’accès. En outre, de nombreuses cartes valorisent l’utilisation des espions ;
  • Les vers des sables sont des troupes supplémentaires mobilisables avec des Hameçons à Faiseur, à l’impact considérable en combat, puisqu’ils doublent les récompenses ! Leur seule présence rend le combat beaucoup plus important dans Insurrection ;
  • Les contrats du Combinat des Honnêtes Ober-Marchands sont des mini-objectifs qui accroissent le rendement de vos actions en vous accordant d’autres ressources ou de la pioche ;
  • L’emplacement du Mentat disparaît du plateau, en revanche.

 

Insurrection propose un mode six joueurs s'appuyant sur une série de composants exclusifs, et des mécanismes d’alliance et de partage entre partenaires. Des règles spécifiques sont incluses pour le jeu en solitaire ou à deux. Enfin, il est possible de combiner Insurrection avec les extensions Dune : Imperium et même dans une certaine mesure avec le jeu de base, en suivant quelques consignes décrites dans les règles.

Dune : Imperium - Insurrection est plus particulièrement axé sur les événements relatés dans le film Dune seconde partie de Denis Villeneuve, on retrouvera ainsi neuf nouveaux leaders apparaissant dans ce second opus tels Paul Atréides qui devient Muad'Dib, la princesse Irulan, Dame Jessica, Feyd-Rautha Harkonnen ou encore l'Empereur Shaddam Corrino IV.

Enfin, nous pensons que Dune : Imperium - Insurrection est à la fois plus riche, mais également moins facile d'accès que son prédécesseur. Nous conseillons donc aux nouveaux venus de commencer plutôt par le premier opus, mais si vous avez déjà celui ci, et que vous l'aimez, alors foncez, vous ne serez pas déçus !

Si les mécaniques sont similaires, Insurrection est clairement un jeu suffisamment différent du premier Dune Imperium pour justifier son acquisition.
Enfin, si Dune imperium premier du nom est clairement magnifié par ses extensions et en particulier L'avènement d'Ix, Dune Insurrection se suffit à lui même, avec un équilibre et une richesse de jeu faisant que l'adjonction d'extensions ne semble pas nécessaire, en tout cas dans un premier temps !

La boîte de Dune : Imperium - Insurrection contient :

  • 1 Plateau de jeu double-face
  • 4 miniatures de Ver des Sables
  • 250+ Cartes
    • 1 deck de 10 cartes de départ pour chaque joueur
    • 16 cartes Conflit (de 3 niveaux)
    • 69 cartes Imperium
    • 18 cartes Réserve
    • 5 cartes Objectif
    • 44 cartes Intrigue
  • 9 fiches Dirigeant (double face)
  • 88 jetons
    • 20 jetons Eau
    • 27 jetons Épice
    • 28 jetons Solari
    • 4 jetons Ver des Sables
    • 4 jetons Alliance
    • 1 jeton Bouclier
    • 4 jetons Hameçon à Faiseur
    • 1 jeton Feyd Rautha
  • 12 marqueurs Contrôle (3 par joueur)
  • 12 pions Espion (3 par joueur)
  • 12 pions Agent (3 par joueur)
  • 64 cubes de bois (16 par joueur)
  • 8 disques (2 par joueurs, Score et Conseiller)
  • 1 marqueur Premier Joueur
  • 6 marqueurs Combat (un par joueur)
  • 2 plateaux personnels pour les parties à six joueurs
  • Un livret des règles
  • Un guide des emplacements du plateau

 

Une vidéo détaillant en profondeur les nouveautés introduites par Insurrection



Vous êtes intrigués par les jeux de cette série ? Allez donc lire notre article consacré au premier Dune Imperium et ses deux extensions sur notre blog !

Téléchargement

Dune Imp. Ins. Plateau

fichier PDF en Français - 2 pages

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