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The Witcher - l’Ancien Monde

Durée : 90 min. Nombre de joueurs : 1-5 Âge : 14+ Langue : FR
Condition : Neuf Référence : MATWIT001159
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The witcher : l'ancien monde
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The Witcher : l’Ancien Monde est un jeu de gestion et d’exploration pour 1 à 5 joueurs dans l’univers du Sorceleur, la célèbre saga d’Andrzej Sapkowski. Explorez les Royaume du Nord de l’Empire de Nilfgaard, faites progresser votre personnage, et éliminez les monstres pour accumuler les trophées.

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The Witcher : l’Ancien Monde vous convie à une grande partie de chasse aux monstres entre sorceleurs dans les Royaumes du Nord (à une époque antérieure à l’arrivée de Geralt de Riv, absent du jeu). Le premier des joueurs à avoir accumulé cinq trophées de victoire remporte la partie !

D’un point de vue mécanique, L’Ancien Monde repose sur le deckbuilding (élémentaire) et sur une gestion de main très serrée, puisque les cartes multi-emploi servent de techniques et de point de vitalité en combat, et de monnaie pour les déplacements ou l’achat de cartes, au cours des trois phases du tour de jeu : l’économie de ressources et la planification sont donc essentielles. Le tour de jeu d’un sorceleur se décompose ainsi :

  • Déplacement : En consommant les cartes de votre main, vous pourrez vous déplacer et traverser certains environnements (forêt, rivière, montagne). Une fois parvenu à la destination de votre choix, vous pourrez ou non accomplir l’action du Lieu : piocher, défausser et piocher dans la rivière de cartes, augmenter des caractéristiques (lutte, défense, alchimie, technique d’école, bouclier), acheter des rangs de Technique, obtenir des potions, de l’or, défier au « poker » un sorceleur ou un villageois… En ville, vous pourrez ensuite obtenir des Pistes sur les monstres à chasser, qui vous donneront l’initiative sur eux. Il est également possible de méditer, de manière à valider des acquis de progression dans les divers domaines.
  • Exploration ou combat : une fois géré le déplacement, le joueur peut entreprendre deux actions majeures. Dans le cas de l'exploration, un sorceleur concurrent tire une carte du deck dédié, et vous présente deux choix, qui peuvent vous procurer un bonus ou un malus, ou une quête simple, qui vous demandera de vous rendre en un lieu précis.
    Si le lieu abrite un monstre, il est possible de le combattre, en consommant les cartes de votre main, les potions, ou en activant vos trophées. Avec les cartes que vous avez en main (c’est-à-dire celles qu’il vous reste après Déplacement, plus celles que les effets d’avant-combat vous auront permis d’ajouter), vous allez tenter d’assembler un combo, le plus long possible et selon leur compatibilité, pour bénéficier d’effets cumulés : multiplication des dégâts, protection, reconstitution de main depuis le deck ou la défausse, etc. Chaque dégât infligé épuise le deck du Monstre, qui équivaut à sa vitalité. Le Monstre quant à lui, joue une capacité initiale, puis enchaîne avec les cartes de son deck, à l’aveugle, avec des effets similaires sur votre bouclier, votre vitalité, etc. Tout monstre (ou sorceleur !) vaincu vous procure un trophée, et les trophées vous attribuent des capacités définitives.
  • Vient enfin la phase de deckbuilding où, à l’issue d’un combat, vous entrez en phase d’épuisement, vous éliminez des cartes de votre deck, et avez la capacité de vous procurer de nouvelles cartes au Marché.

The Witcher : the Old World est jeu de gestion de ressources combiné avec de exploration, pour un résultat final plus proche de l’eurogame (accessible) que du jeu narratif linéaire à figurines classique, et ne se joue pas en campagne. Chaque partie varie en fonction de la distribution des monstres sur le territoire, et de la construction progressive de votre personnage. La rejouabilité et la marge de progression sont donc présentes.

Le jeu est vendu ici en version standard.


Une présentation très détaillée du jeu dans sa version standard

 
Unboxing de la version standard



Sortie le 29/09/2023.