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Biotopes

Durée : 2h Nombre de joueurs : 1-5 Âge : 12+ Langue : FR
Condition : Neuf Référence : JDPPAL001
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Biotopes
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Biotopes est un jeu de société dans lequel les joueurs s'engagent dans une compétition pour peupler un écosystème en introduisant différents animaux appartiennant à une chaîne alimentaire. Le but est de créer un écosystème plus performant que ceux des autres joueurs.
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Le jeu se déroule dans un paysage central, où les joueurs doivent coloniser différentes régions en plaçant des jetons territoires. L'objectif est d'attirer des espèces animales et de faire croître leurs populations afin de marquer le plus de points de victoire. Les conditions environnementales jouent un rôle clé dans la détermination de ces points.

Biotopes est un jeu de conquête qui utilise des cartes et qui offre des interactions fortes entre les joueurs. Il met l'accent sur la thématique de la chaîne alimentaire et de l'équilibre écologique.

Ce jeu est conçu de manière responsable et respectueuse de l'environnement et est fabriqué en France par Palladis Games.

Mise en place

La mise en place du jeu Biotopes commence par la constitution du paysage central selon les règles. Chaque joueur reçoit un plateau écosystème et y place une carte biotopes de chaque type.

Ensuite, chaque joueur met un cube de chaque couleur dans son sac.

Dans l'ordre du tour, chaque joueur place un jeton territoire sur le paysage central, un par un, dans chacun des biomes. Il est important que les jetons ne soient pas adjacents.

Les pioches de cartes espèces sont mélangées par type (herbivores, insectes et carnivores).

Ensuite, quatre jetons conditions environnementales sont tirés et placés sur le plateau spécifique à cet effet.

Chaque joueur pioche ensuite quatre cartes de couleurs différentes de la pile des herbivores pour compléter leur main.


Tour de jeu

Une partie de Biotopes se compose de manches découpées en trois phases distinctes :

Phase de production primaire : Les joueurs prennent autant de cubes de leur sac que de territoires qu'ils contrôlent, puis les placent sur les cartes Biotopes correspondantes.

Phase d'action : Dans l'ordre du tour, en commençant par le premier joueur, chaque joueur effectue l'une des actions disponibles, résumées sur son plateau de jeu, en plaçant un cube (les cubes défaussés lors des actions sont considérés comme des coûts additionnels) :

  • Adaptation : Le joueur place devant lui, dans la ligne appropriée, une carte animal de sa main. Il défausse des cubes provenant des cartes espèces ou des cartes biotopes correspondant à son régime alimentaire.
  • Reproduction : Le joueur défausse un cube insecte ou reptile et place un cube de la réserve sur toutes les cartes espèces contenant au moins deux cubes.
  • Transfert : Le joueur répartit tous les cubes de ses cartes biotopes sur les animaux de la même ligne, un par un, de droite à gauche.
  • Évolution : Le joueur défausse au moins un cube et autant de cartes qu'il le souhaite. Il pioche ensuite un nombre de cartes équivalent à la somme des éléments défaussés, en choisissant parmi les piles disponibles.
  • Expansion : Le joueur défausse un cube biome provenant du biome de départ de l'expansion et ajoute un jeton territoire sur une case adjacente à celle de départ. Il place dans son sac un cube correspondant au biome d'arrivée.
  • Migration : Le joueur défausse un cube oiseau ou reptile provenant du biome de départ de la migration et déplace un jeton territoire d'un maximum de 3 hexagones. Il place ensuite un cube du biome d'arrivée dans son sac.
  • Compétition : Le joueur défausse un cube mammifère ou oiseau provenant du biome de départ de la compétition et remplace un jeton territoire adverse adjacent au biome de départ par l'un des siens. Le jeton remplacé est déplacé sur un autre biome adjacent. Le joueur actif place un cube de la couleur du biome conquis dans son sac.
  • Action des cartes espèces : Le joueur effectue une action spécifiée sur l'une de ses cartes espèces.

Fin de cycle : Le jeton d'initiative est transmis au joueur suivant, et chaque joueur met les cubes placés sur son plateau de jeu dans son sac.

Le jeu se poursuit de cette manière jusqu'à ce que les conditions de fin de partie soient déclenchées.


Fin de Partie

Lorsque six manches ont été jouées, la partie de Biotopes prend fin. À ce moment-là, les points sont comptabilisés en fonction des éléments suivants : les cartes espèces, les conditions environnementales, le bonus de biodiversité et les malus de territoire morcelé.