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Chronicles of Avel

Durée : 90 min. Nombre de joueurs : 1-4 Âge : 8+ Langue : FR
Condition : Neuf Référence : REBCOA01FREN
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Chronicles of Avel
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Chroniques du Château d'Avel est un jeu de stratégie coopératif destiné à un public jeune. Explorez le pays d’Avel pour faire de vos aventuriers de véritables héros et préparez les défenses du château de la Reine avant que les forces de Kurodar, la lune noire, ne lancent leur assaut final.

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Sur un plateau modulaire assemblé à partir de belles tuiles de terrain hexagonales autour du château de la Reine (en forme libre ou selon les exigences des scénarios), vous allez partir à l'aventure avec votre groupe de héros. Explorant les alentours, vous allez débusquer les sbires de la Lune Noire pour gagner des équipements magiques, trouver de quoi renforcer les remparts du château de la capitale, et poser des pièges.

Lorsque vous entrez dans une tuile inexplorée, vous la retournez, et y affronterez le défi qu'elle contient (monstre majeur ou mineur). Vous allez combattre un ou plusieurs monstres, qui possèdent leurs propres caractéristiques : nombre et couleurs des dés qu'ils lancent (selon leur spécialisation), immunités, points de vie, nature des récompenses, etc.
Dans un unique lancer, vous opposerez vos jets de dés et ceux des adversaires, pour un résultat modulé par votre équipement et par les résistances. Parades, blocages, surplus magiques sont alors défalqués des points de vie respectifs, et les monstres tués sont éliminés, tandis que les héros vaincus repartent au château se reposer. Les butins obtenus rejoindront les emplacements Équipement (arme, casque, bouclier) ou Sac à dos sur le plateau double-profondeur de votre héros, et vous procureront des dés supplémentaires dans vos combats.

Certaines tuiles de terrains proposent des actions spécifiques : la boutique qui permet d’acheter ou de vendre des objets depuis le sac d’articles (où les enfants ont le droits de tâter les jetons avant de les extraires) ; la carrière d’acheter la pierre utile pour renforcer les défenses du château de la Reine.
Chaque manche fait progresser le calendrier, et chaque lune, en fonction de la nuit, apporte son effet (guérison, apparition de monstres), jusqu’aux terribles nuits sans lunes de fin de partie. Kurodar lancera alors son assaut final, mobilisant tous les monstres survivants sur la carte et son colossal boss final. Les joueurs devront être prêts !

Exigeant sans être punitif, Chronicles of Avel est un produit parfait pour initier les plus jeunes aux mécaniques du jeu de rôle ou des dungeons crawlers. Avec ses enjeux tactiques et stratégiques, il demande de hiérarchiser ses décisions et planifier son action, et offre une grande rejouabilité du fait de son monde modulaire.
Touches ludiques supplémentaires, le manuel, qui détaille abondamment le bestiaire et les autres aspects du jeu, fait une agréable lecture en soi, tandis que la possibilité de colorier (et nommer) son aventurier avant de l’insérer dans son plateau individuel augmente l’attachement du petit joueur !

 (visuels non contractuels)