J'accepte

En poursuivant votre navigation sur ce site, vous devez accepter l’utilisation et l'écriture de Cookies sur votre appareil connecté. Ces Cookies (petits fichiers texte) permettent de suivre votre navigation, actualiser votre panier, vous reconnaitre lors de votre prochaine visite et sécuriser votre connexion.

CloudAge

Durée : 90 min. Nombre de joueurs : 1-4 Âge : 12+ Langue : FR
Condition : Neuf Référence : MATCAG001973
  • -25%
CloudAge
search
  • CloudAge
  • CloudAge
  • CloudAge
  • CloudAge
  • CloudAge

CloudAge est un jeu de stratégie co-conçu par Alexander Pfister pour 1 à 4 joueurs, jouable en campagne ou en scénarios. À bord de votre aéronef, parcourez les terres désolées d’un univers post-apocalyptique aux villes éparses, et développez votre production et votre arsenal pour libérer le monde des armées du Cloud et faire ressurgir la vie dans le désert.

49,90 €
37,43 € Économisez 25%
Quantité
en stock, généralement expédié sous 24h.


En achetant ce produit vous pouvez gagner jusqu'à 18 points de fidélité. Votre panier totalisera 18 points de fidélité pouvant être transformé(s) en un bon de réduction de 1,80 €.

 
Sécurité

Paiements sécurisés avec La Banque Postale ou Paypal

 
Livraison

Livraisons par Colissimo ou Mondial Relay

 
Retours

Retours acceptés jusqu'à 14 jours après la livraison


En 15 ans, la société secrète du Cloud est parvenue à déstabiliser l’entier écosystème planétaire pour porter le monde à sa ruine : la surface de la planète est désormais transformée en désert, et rares sont les villes à encore lui résister. Vous êtes capitaine d’un dirigeable et, dans le cadre d'une campagne organisée en 7 chapitres, ou bien en jouant l'un des trois scénarios autonomes, vous allez faire sonner l’heure de la revanche.

Vous donc allez parcourir les plaines désolées pour collecter des ressources et libérer les villes assiégées par le Cloud. Les Villes en retour, vous offrent leur contribution en terme de ressources (eau, énergie, métal) ou de pioche (cartes Projet, à utilisations multiples, comme nous y a habitués Alexander Pfister), et vous accordent parfois des facultés spéciales (construction, tuiles végétales, optimisation du deck…).
Ces ressources servent à faire évoluer votre dirigeable (moteurs, armement, serres) et payer vos cartes Projet, qui procureront de nombreuses facultés supplémentaires : des membres d’équipage, de la puissance d’attaque, capacité agricole, mobilité etc.

Aisé à prendre en main, riche en variabilité (notamment grâce à un système d’étuis « nuageux » qui simule l’imprécision des informations relatives aux villes depuis la haute altitude), CloudAge propose une expérience tactiquement ouverte, où la victoire peut s’atteindre de nombreuses manières. La sensation de progression, notamment, est constante: elle s’appuie à la fois sur l’exploration, la reconquête et restauration du territoire, et sur la scénarisation de la campagne, avec des évènements-surprise et la transformation des decks.

CloudAge parvient à combiner gestion eurogame, deckbuilding et narration, pour une aventure peu commune, dans un univers fort à l’excellente intégration thématique !

La boîte du jeu contient :

  • 4 plateaux Terrain réversibles
  • 1 plateau Production
  • 1 plateau Ville réversible
  • 1 plateau jeu Solo
  • 39 cartes Ville
  • 79 cartes Projet
  • 38 cartes Histoire
  • 12 cartes Mission
  • 3 cartes Scénario
  • 6 étuis semi-transparents Nuage
  • 40 tuiles Croissance
  • 28 jetons Métal
  • 36 jetons Eau
  • 2 planches d'auto-collants
  • 15 tuiles Legacy
  • 1 marqueur 1er joueur
  • 1 sac en tissu
  • 2 sachets plastique

Et pour chaque joueur, décliné en 4 couleurs

  • 1 plateau Dirigeable
  • 1 meeple Dirigeable
  • 10 marqueurs Joueur
  • 1 marqueur Point de victoire
  • 1 marqueur Drone
  • 1 marqueur Production
  • 1 marqueur Énergie
  • 7 cartes de départ Navigation