Maracaibo

Langue
fr
Etat
Produit neuf
Référence
JDPSMP039

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Maracaibo est un jeu de gestion et stratégie expert en Français, créé par Alexander Pfister, dans lequel les joueurs incarnent des capitaines de navires bien décidés à gravir l’échelle sociale des Caraïbes du XVIIe siècle.

Plus de détails

  • Durée de jeu

    2h

  • Nombre de joueurs

    1-4

  • Âge

    14+

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En savoir plus sur Maracaibo

Eh oui, capitaine au XVIIe siècle, aux portes du Nouveau Monde, c’est vraiment l’aventure. Toutes les carrières et toutes les ambitions s’offrent à vous ; l’ascension sociale n’est pas un choix, mais un appel !

Dans Maracaibo, vous y répondrez en accumulant les Points de Victoires de mille manières. Toutes passent par la navigation et par les Actions que vous réaliserez à chacune de vos escales (villes, villages, et lieux de quêtes).

Ainsi, en bon capitaine de fortune vous pourrez faire du mercenariat pour le compte des grandes Puissances en guerre dans les Caraïbes (France, Espagne, Angleterre), pour gagner des points d’Influence décisifs en fin de partie. Vous pourrez commercer en livrant les denrées (sucre, tabac, maïs) dans les villages et villes qui les réclament, répondre à des quêtes locales, explorer le bassin de l’Amazone…


On est au cœur de la mécanique EuroGame, où l’on paye des actions en sacrifiant des ressources, pour gagner d’autres ressources, des avantages permanents, des multiplicateurs, des rangs de revenu, des ouvriers, etc.
Tout ceci a un coût, avons-nous dit, et la principale monnaie de Maracaibo, ce sont les cartes Projet de votre main. Elles sont potentiellement un Assistant ou un Lieu achetables en Doublons, une denrée livrable, et un objet de quête. Il vous faut donc pondérer l’utilisation de chaque carte.

Les moyens de scorer et les options de valorisation d'un cadre extrêmement changeant, du fait de la guerre entre les Puissances, sont très nombreux. Maracaibo vous tiraille en permanence entre les opportunités émergentes offertes par le Plateau, les orientations de votre moteur, et vos objectifs de Carrière.

Et si la richesse de ce formidable bac à sable qu’est Maracaibo ne vous suffisait pas, sachez qu’il est jouable également en Campagne. Celle-ci s'appuie sur un deck spécifique de cartes et de quêtes à dimension narrative, qui s'ajoutent progressivement à celui du jeu, et sur des tuiles Legacy (provisoires !) qui modifient le plateau de jeu.

La boîte de Maracaibo contient :

  • Un Plateau Central (avec pistes de Score, de Revenus de Doublons et Points de Victoire)
  • 4 tableaux et 4 pions Navire (1 par joueur)
  • 32 Ouvriers (8 par joueurs)
  • 4 Explorateurs (1 par joueur)
  • 12 marqueurs Influence (3 par joueurs)
  • 4 marqueur Point de Victoire (1 par joueur)
  • 12 cubes de Marquage (3 par joueurs)
  • 8 cartes Carrière
  • 157 cartes Projet
  • 8 cartes Bâtiment Prestigieux
  • 98 marqueurs marron
  • 24 tuiles Quête
  • 13 tuiles Ville
  • 25 jetons Combat
  • 20 jetons Synergie
  • 58 jetons Doublon (d’une valeur faciale de 1, 2 et 5)
  • 4 tuiles Doublon (d’une valeur faciale de 10)
  • 39 cubes Propriété (13 par Puissance)
  • 4 aides de jeu
  • 77 cartes Histoire (pour le mode Campagne)
  • 4 tuiles Histoire (pour le mode Campagne)
  • 23 tuiles Legacy (pour le mode Campagne)
  • 15 cartes Automa (pour le mode Solo)
  • 1 sac

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Une excellente en Français vidéo détaillant les mécanismes du jeu :

>>>…

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