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Le Projet

Durée : 45 min. Nombre de joueurs : 1-4 Âge : 8+ Langue : FR
Condition : Neuf Référence : UNGTI01FR
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Le Projet est un jeu d'aventure coopératif en campagne pour 1 à 4 joueurs, fondé sur la gestion de main et structuré autour d'un splendide comic : à chaque mission, votre attachante bande d’ados se transformera en cryptographes experts et découvrira un peu plus d'une bien étrange histoire, à la fois drôle et inquiétante !

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Tout débute en 1994, alors qu'une bande d'amis découvre un étrange jeu de société, intitulé "La Clé". Ils vont se transformer en espions et briser des codes secrets, l'espace de quelques insouciantes parties. Ou du moins le croient-ils : "La Clé" pourrait avoir de bien plus inquiétantes répercussions, et cacher un mystérieux Projet, en mesure de bouleverser leur vie.

À chaque chapitre de La Clé, les joueurs reçoivent une carte de mission, qui leur fixe une séquence à décrypter. Il faudra explorer l’étage d’un bâtiment à la recherche d'indices. Les joueurs vont donc allouer des cartes Ressource de leur main sur les 4 types d'Actions possibles : inspection, course, collecte d'infos, regroupement...
En retournant les jetons indices répartis dans les diverses pièces de l’étage que vous infiltrez, vous pourrez tomber sur des glyphes valides qui permettront de découvrir une lettre ou chiffre de la séquence codée, mais gare aux pièges. La principale difficulté vient de la durée limitée : chaque Action remplit la pile défausse, les mains des joueurs s'alourdissent de Retards qui peuvent conduire à l'échec.
Il faudra donc coordonner l'activité des joueurs, combiner leurs aptitudes particulières (chaque ado à son pouvoir personnel), et exploiter au mieux les cartes Ressources : leur valeur est déterminante pour pouvoir enchaîner les Actions les uns après les autres.
Au cours de ces missions, vous dévoilerez des Secrets, à ajouter à vos Ressources, qui vous donnent des pouvoirs et des mécanismes supplémentaires… Et qui vous en dévoileront plus sur le Projet derrière La Clé.

Notez qu'une fois la campagne terminée, Le Projet reste jouable avec des règles de fin de campagne, et vous réservera encore de nombreuses missions inédites.

Particulièrement accessible, Le Projet est un jouable par tous les types de joueurs, du débutant à l'expert, et se révèle idéal pour initier les enfants à des mécanismes plus sophistiqués (cryptage, règles évolutives...).

 

La boîte du Projet :

  • 1 console de décryptage
  • 1 plateau de jeu réversible
  • 41 cartes Mission
  • 4 cartes Personnages
  • 30 cartes Secret
  • 40 cartes Ressources
  • 4 cartes Action
  • 1 carte Défausse
  • 8 silhouettes avec leur socle
  • 14 jetons spécifiques
  • 45 jetons Indice
  • 1 feuillet de suivi de campagne
  • Les règles de « La Clé »
  • Un comic d’accompagnement

 

Une explication en Français sur la version anglaise :

Ludochrono :