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John Company - 2nd Edition

Durée : 2h30 Nombre de joueurs : 1-6 Âge : 14+ Langue : EN
Condition : Neuf Référence : WGG102
John Company - 2nd Edition
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John Company est un jeu historique interactif sur l'ascension et la chute de la Compagnie des Indes orientales britanniques, créé par le designer de Root, Pax Pamir et Oath.
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John Company 2nd edition est un jeu de gestion d'entreprise où les joueurs endossent les rôles de familles ambitieuses cherchant à utiliser la Compagnie des Indes orientales britanniques pour leur propre bénéfice. Le jeu commence au début du XVIIIe siècle, lorsque la Compagnie a une faible emprise sur le sous-continent. Au cours du jeu, la Compagnie peut devenir la corporation la plus puissante et la plus insidieuse au monde ou s'effondrer sous le poids de son propre ambition.

John Company est un jeu sur le monopole commercial parrainé par l'État. Contrairement à la plupart des jeux économiques, les joueurs ne contrôlent souvent pas leurs propres entreprises. Au lieu de cela, ils guideront collectivement la Compagnie en sécurisant des postes de pouvoir, en essayant de diriger le destin de la Compagnie de manière à défendre leurs propres intérêts. Cependant, la Compagnie est une entité difficile à manœuvrer. Il est difficile de faire quoi que ce soit seul, et les joueurs devront souvent négocier les uns avec les autres. Dans John Company, presque tout est négociable.

Finalement, ce jeu ne concerne pas la richesse; il s'agit de la réputation. À chaque tour, certains membres de votre famille peuvent prendre leur retraite de leurs postes à la Compagnie, leur donnant l'opportunité d'établir des domaines. Les joueurs n'ont pas un contrôle total sur quand ces retraites ont lieu, ce qui signifie qu'ils auront souvent besoin d'emprunter de l'argent à d'autres joueurs pour en profiter au mieux. Les joueurs gagnent également des points de victoire en participant à la Saison de Londres pour le prestige et en sécurisant des propriétés à la mode.

John Company aborde son thème de manière très sérieuse. Il est destiné à être un portrait franc d'une institution aussi dysfonctionnelle qu'influente. Par conséquent, le jeu traite de nombreux thèmes clés de l'impérialisme et de la mondialisation aux XVIIIe et XIXe siècles et de la manière dont ces développements ont été ressentis sur le plan domestique.

Sorti avec succès en 2017, cette nouvelle édition repense le jeu original avec des composants luxueux et une jouabilité mise à jour qui offre de nouveaux défis stratégiques. Le jeu de société John Company est le fruit de plus d'une décennie de recherche sur le fonctionnement de la Compagnie des Indes orientales et offre un portrait sans compromis des personnes qui ont posé les fondations de l'Empire britannique. Il est édité par Wehrlegig Games.

Chaque exemplaire de John Company : Deuxième édition (anglais) comprend :

  • Un plateau de haute qualité à six panneaux, des jetons punchboard et des plateaux de joueur
  • 108 pièces de famille en bois avec 18 designs uniques en 6 couleurs
  • Un magnifique éléphant en résine, des pièces de tour empilables et des drapeaux en métal
  • Plus de 200 cartes (94 cartes format Bridge et 166 format mini euro) avec des illustrations d'époque
  • 4 scénarios différents et un adversaire automatisé robuste pour des parties à 1 et 2 joueurs.

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