Thunder On the Mississippi est un jeu de la série primée Great Campaigns of the American Civil War (GCACW). Elle simule la campagne de 1863 du général Ulysses S. Grant pour capturer Vicksburg.
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Le jeu est conçu par Joe Balkoski (le créateur original de la série GCACW) et Chris Withers. La carte du jeu respectera les normes de précision et de qualité graphique de ses prédécesseurs, avec une conception réalisée par l'artiste Charlie Kibler, dont le travail sur la série remonte à sa création en 1992.
Thunder On the Mississippi utilise la dernière version des règles standards du GCACW Standard Basic Game, applicables à tous les jeux de la série. Après plus de vingt-cinq ans de perfectionnement, ces règles sont extrêmement bien organisées et relativement faciles à apprendre, même pour les nouveaux venus. Deux nouvelles caractéristiques de terrain propres à la région de Vicksburg sont également introduites : les collines de loess et les falaises côtières. Les règles du jeu avancé couvrent des situations spécifiques à cette campagne unique, à commencer par une invasion amphibie, suivie de mouvements rapides en rase campagne et se terminant par une guerre de siège.
Thunder On the Mississippi comprend onze scénarios du jeu de base et une campagne avancée, tous rigoureusement testés :
The Battle of Port Gibson (1er mai 1863, 1 tour) : scénario d'introduction, idéal pour apprendre à jouer. Port Gibson était la clé pour contenir l'invasion unioniste, et une force confédérée dispersée s'y était rassemblée. Le terrain unique de « loess » aida les Confédérés à ralentir et atténuer les effets des assauts unionistes, mais l'avantage numérique de 3 contre 1 finit par provoquer la retraite confédérée.
Invasion & Breakout (30 avril - 4 mai 1863, 5 tours) : L'Union envahit à Bruinsburg, et les Confédérés envoient quelques brigades au sud de Port Gibson pour les bloquer.
Unite Your Troops (3 - 6 mai 1863, 4 tours) : Et si Pemberton avait réagi à la perte de Port Gibson en envoyant plus de troupes au sud pour protéger le port de Grand Gulf ?
Yankee Blitzkrieg (10 - 14 mai 1863, 5 tours) : Après avoir fait une pause pour se ravitailler et amener le corps de Sherman, Grant ordonne une avance sur un large front depuis Rocky Springs.
Loring’s Memorandum (12 - 15 mai 1863, 4 tours) : Le mémorandum de Loring proposait une attaque derrière les lignes unionistes.
Grant Moves West (15 - 17 mai 1863, 3 tours) : Après la bataille de Jackson, l'Union se déplace vers Vicksburg.
Champion Hill (16 mai 1863, 1 tour) : La bataille historique de Champion Hill, où l'armée unioniste a décimé les forces confédérées.
I Move at Once (16 - 17 mai, 2 tours) : Un scénario hypothétique dans lequel Pemberton suit les ordres de Johnston pour se rassembler près de Clinton.
This Is Success (17 - 19 mai 1863, 3 tours) : Après Champion Hill, les Confédérés battent en retraite vers Vicksburg.
Army of Relief (9 - 11 juin 1863, 3 tours) : Un scénario hypothétique où Johnston tente de soulager Pemberton plus agressivement.
Inflict All the Punishment You Can (6 - 8 juillet 1863, 3 tours) : Johnston tente enfin de traverser la rivière Big Black.
The Vicksburg Campaign (scénario avancé, 30 avril - 8 juillet 1863, 70 tours) : La campagne entière, de l'atterrissage à Bruinsburg à la reddition de Vicksburg.
Thunder On the Mississippi contient :
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Thunder on the Mississippi: Grant's Vicksburg Campaign
Thunder On the Mississippi est un jeu de la série primée Great Campaigns of the American Civil War (GCACW). Elle simule la campagne de 1863 du général Ulysses S. Grant pour capturer Vicksburg.
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