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Interceptor Ace 2 Last Days of the Luftwaffe, 1944-1945

Durée : 3h Nombre de joueurs : 1 Âge : 14+ Langue : EN
Condition : Neuf Référence : COM1152
Interceptor Ace 2 Last Days of the Luftwaffe, 1944-1945
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Interceptor Ace volume 2, Last Days of the Luftwaffe, 1944-1945 est un jeu de guerre aérienne en solitaire, à l'échelle tactique, qui vous permet de commander un chasseur allemand pendant la Seconde Guerre mondiale.

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Interceptor Ace, Volume 2: Last Days of the Luftwaffe, 1944-1945 est la suite du jeu Interceptor Ace.

Dans ce jeu de combat aérien en solitaire, les joueurs pilotent un intercepteur allemand dans des combats désespérés contre des vagues de chasseurs et de bombardiers américains à la fin de la Seconde Guerre mondiale, combattant à des ratios incroyablement risqués pour tenter de survivre jusqu'à la fin de la guerre. Il reprend l'action là où Interceptor Ace 1943-44 s'est arrêté.


Chaque tour se compose de plusieurs jours, au cours desquels une mission de combat est effectuée à partir d'une des nombreuses bases en Europe, dans le but d'intercepter les bombardiers américains entrants et de se défendre contre leurs escortes. Il y a une forte narration autour du pilote, alors que vous cherchez à augmenter votre prestige, à acquérir des compétences et à monter en grade par la promotion et à recevoir des récompenses.

Interceptor Ace, Volume 2: Les Derniers Jours de la Luftwaffe, 1944-1945 est un jeu autonome, mais les fans d'Interceptor Ace 1943-44 apprécieront la possibilité de combiner facilement les deux jeux pour couvrir toute la carrière d'un pilote allemand de 1943 à 1945.

Bien que l'objectif du jeu soit d'effectuer de nombreuses sorties dans le rôle d'un pilote de chasse allemand et de cumuler les victoires, les joueurs trouveront extrêmement difficile de survivre à toute la guerre et feront l'expérience de la nature brutale de la guerre aérienne en Allemagne en 1944-45.

Les pilotes peuvent utiliser l'expérience acquise pour améliorer leurs chances de succès en achetant des compétences. À mesure que leur prestige augmente, ils peuvent demander une mutation vers d'autres bases de chasseurs pour se rapprocher de l'action, demander un type de chasseur plus récent ou même devenir un pilote de chasse à réaction d'élite. Les récompenses et le statut d'as aident à s'approcher de l'objectif final du joueur : devenir l'un des meilleurs pilotes de chasse de la Luftwaffe et survivre à la guerre.

Le système regorge de détails techniques riches, mais sans la complexité, pour capturer les principaux aspects historiques de la campagne de bombardement diurne sur l'Allemagne. En ce qui concerne les chasseurs seuls, il y a 38 modèles d'avions disponibles pour le pilote.

Outre l'accent mis sur le matériel, les aspects humains de la guerre sont également fidèlement représentés pour chaque pilote et équipage. Par exemple, l'équipage aérien est caractérisé par divers paramètres, notamment de nombreuses compétences de pilote, de coéquipier, de tireur arrière et de niveau de prestige. L'accent sur les compétences variées et les avantages liés à l'acquisition d'expérience crée une narration solide, de la même manière qu'Interceptor Ace 1943-44, ce qui aide à tisser une narration tendue et dramatique pendant le jeu.

Un des principaux changements dans Interceptor Ace, Volume 2: Les Derniers Jours de la Luftwaffe, 1944-1945 par rapport à Interceptor Ace 1943-44 est que les victoires contre les chasseurs ennemis sont désormais prises en compte pour la victoire finale, ce qui rend les compétences en combat aérien particulièrement importantes. Comme dans Interceptor Ace 1943-44, vous avez la possibilité de choisir les améliorations de votre équipage plutôt que de les déterminer au hasard. Étant donné que ces améliorations ont une grande influence sur votre capacité de combat (et votre survie), c'est une décision majeure que vous devez prendre.

Une autre caractéristique majeure du système est le concept de l'ailier d'escorte, qui peut éventuellement vous sortir d'une situation difficile s'il vole encore. Le jeu se déroule rapidement, suivant une séquence d'événements prédéfinie qui se répète jusqu'à la fin de la partie. Une fois que vous avez votre pilote initial et votre équipage ainsi que votre mission de chasseur assignée, le jeu se poursuit en vérifiant les conditions météorologiques de la base et les informations sur les raids entrants avant le décollage. Après un décollage réussi, le jeu se poursuit en volant vers la zone où vous vous attendez à intercepter les Américains, en essayant d'éviter les chasseurs alliés qui rôdent.

Lorsque vous entrez dans des zones spécifiques, vous lancerez un dé pour déterminer une possible interception où un combat peut avoir lieu. Le combat peut consister en de nombreuses manœuvres après lesquelles le retour à la base et les opérations d'atterrissage ont lieu, avec la météo jouant à nouveau un rôle dans la procédure d'atterrissage. Lorsque la mission est terminée, vous découvrirez les récompenses, les points de prestige ou les points d'expérience obtenus avant votre prochaine mission. Ici, vous pouvez également dépenser des points de prestige et d'expérience si vous le souhaitez pour acquérir des compétences, demander un nouveau chasseur ou demander un changement de base. Vous répéterez ce processus en vous rendant à votre prochaine mission jusqu'à ce que vous soyez abattu et tué, ou jusqu'à ce que la guerre se termine, si vous parvenez à survivre indemne.


Ce jeu est très accessible pour ceux qui sont familiers avec The Hunters, Nightfighter Ace ou Interceptor Ace 1943-44, tous conçus par Gregory M. Smith. Le système de jeu se prête très bien à la captation de la tension de la défense aérienne en Allemagne. Bien qu'Interceptor Ace, Volume 2: Les Derniers Jours de la Luftwaffe, 1944-1945 soit conçu comme une expérience de jeu en solitaire, des options supplémentaires sont proposées pour des sessions de jeu coopératif et compétitif multijoueurs. Avez-vous ce qu'il faut pour devenir le meilleur as de la Luftwaffe tout en pilotant le chasseur à réaction Me 262, l'aile volante futuriste Go 229 ou le redoutable chasseur "fusée" Me163 Komet ?


Contenu du jeu :

1,5 planches de pions de 9/16" (342 pions)
38 tapis d'affichage d'avions (recto-verso, 19 au total)
4 cartes d'aide aux joueurs
1 tapis d'affichage des combats
2 tapis de cibles de bombardiers
1 tapis d'affichage des récompenses des pilotes
1 tapis d'affichage des opérations aériennes de 11" x 17"
60 cartes de combat
8 cartes de pilotes as
1 feuille de suivi des sorties
1 règle du jeu

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