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L'Appel de Cthulhu - Berlin la dépravée

Langue : FR
Condition : Neuf Référence : ESCTH09FR
L'Appel de Cthulhu - Berlin la dépravée
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  • L'Appel de Cthulhu - Berlin la dépravée

Berlin la Dépravée est un supplément de 272 pages pour le Jeu de Rôle l’Appel de Cthulhu 7e édition. Il contient tout le nécessaire pour jouer dans la capitale allemande durant l’entre-deux-guerres, dans un contexte de vice, violence et corruption (ce qui le réserve à un public averti). Contient 3 scénarios.

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Après la Grande Guerre, Berlin acquiert une réputation de débauche. C’est l’endroit où l’on peut se procurer n’importe quoi – absolument n’importe quoi – à condition d’y mettre le prix. Les rues débordent de prostitués de tous genres, de vétérans estropiés, d’immigrants sans le sou et d’agitateurs politiques qui côtoient des hommes d’affaires coincés, des travailleuses, des érudits et des artistes. Les caniveaux charrient le sang de dizaines d’assassinats politiques ; communistes et nationalistes du mouvement völkisch s’affrontent entre eux ou se battent contre la police. Très tard dans la nuit, des cabarets célèbres dans le monde entier offrent une quantité apparemment illimitée de musique, de danse et de divertissements émoustillants, offrant un contraste saisissant avec les bâtiments gris qui s’étendent sur des kilomètres le long des chemins de traverse tentaculaires.
À ce bouillonnement, Berlin la Dépravée ajoute les éléments surnaturels du Mythe de Cthulhu. La ville est un foyer d’organisations occultes, de sectes singulières et de légendes chuchotées au détour d’une rue. Dans l’air malsain de la capitale mondiale de la débauche, la nature humaine est remise en question, et son atmosphère oppressante met à rude épreuve la raison des investigateurs.

Ce livre présente un aperçu de la ville de Berlin des années 1920 telle que les visiteurs et les habitants la connaissent à l’époque. Vous y trouverez des conseils pour créer des investigateurs destinés à une campagne locale, ainsi que des organisations pour vous aider à assurer la cohésion du groupe. L’ouvrage présente les personnages remarquables du contexte, les sites importants, ainsi qu’un système simple et rapide de génération du paysage urbain. Le Gardien y trouvera également des détails sur le crime et la justice, la pègre locale et la jet-set, afin d’appréhender ce qui fait de Berlin une ville éminemment culturelle.

 

Trois scénarios jouables séparément ou en campagne, en tant que visiteurs ou Berlinois, sont inclus. Ils couvrent les événements qui séparent la fin de la Grande Guerre de la montée au pouvoir d’Adolf Hitler et du parti nazi. Chacun présente Berlin et ses habitants avec nombre de détails fascinants, en se concentrant sur les différentes facettes de l’horreur :

  • Dans Le diable mange des mouches, l’Allemagne se trouve au bord de la ruine économique et du chaos politique. Le spectre d’un fou hante la ville, poussant les citoyens les uns contre les autres.
  • Dans Le ballet du vice, de l’horreur et de l’extase, un sorcier raté, une danseuse débauchée et une étrange secte gnostique d’adorateurs de Saturne menacent de bouleverser de transformer Berlin en véritable cloaque de démence et de dépravation.
  • Schreckfilm voit Berlin s’acheminer vers un sort funeste. Les investigateurs se retrouvent face à une cabale regroupant les gros bonnets de la ville et déterminée à détourner l’industrie cinématographique locale, célèbre dans le monde entier, à des fins malfaisantes.

 

Ce supplément nécessite le livre de base du jeu de rôle l’Appel de Cthulhu est doit être réservé un public de lecteurs et de joueurs avertis en raison des thèmes abordés (drogue, sexe etc.)

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