Cross Bronx Expressway est le troisième jeu de la série Irregular Conflicts. Il simule le développement urbain et ses coûts humains sous la forme d’un jeu de construction de ville compétitif avec des conditions de perte collective.
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(93) Gournay sur Marne
Se déroulant dans le South Bronx entre 1940 et 2000, les joueurs contrôlent l’une des trois factions asymétriques, chacune poursuivant ses propres objectifs tout en collaborant pour maintenir la viabilité du quartier. Grâce à une séquence de jeu guidée par des cartes, les joueurs relèvent des défis économiques en construisant des infrastructures, en créant des organisations, en formant des coalitions et en gérant les ressources pour éviter la faillite. Le jeu offre une exploration interactive de l’histoire urbaine, inspirée par l’ouvrage de Jane Jacobs The Death and Life of Great American Cities, reflétant les transformations sociales et économiques du South Bronx.
Les joueurs naviguent à travers six décennies marquées par des événements mondiaux et locaux, notamment des guerres, des récessions, des changements démographiques, des projets de rénovation urbaine et le développement d’infrastructures telles que l’infâme voie express défendue par Robert Moses. Ils doivent également gérer des populations changeantes, la ségrégation, les expropriations et les crises sociales, dont le blackout de 1977. Des figures publiques importantes — maires, présidents et urbanistes — influencent le quartier, tandis que les joueurs gèrent activement leurs factions et ressources pour atteindre leurs objectifs et protéger les populations vulnérables.
Mécanique : Cross Bronx Expressway est un jeu de construction de ville compétitif avec conditions de perte collective. Les factions — Publique, Privée et Communauté — travaillent à maintenir la stabilité du quartier tout en poursuivant leurs objectifs propres. Le jeu utilise un paquet d’événements partagé divisé par décennies, introduisant des événements historiques auxquels les joueurs doivent réagir stratégiquement. Les joueurs construisent ou démolissent des infrastructures, gèrent les populations, forment ou dissolvent des coalitions et équilibrent leurs ressources pour éviter la faillite. À la fin de chaque décennie, les recensements permettent de mesurer le succès de chaque faction et l’impact sur la communauté.
Contenu :
Nombre de joueurs : 1-3 (comprend un système complet pour solitaire)
Très bon service, prix intéressant, bonne équipe !
Servicio excelente.
J'ai commandé un deck de tcg, il est arrivé rapidement, en bon état, au prix du marché. Très content.
...I think I'll place another order very soon... ;) ;) ;) Thank You for all, Alex ;)
comme d'habitude ,perfect job.rien a dire
Best service ever. Very friendly on the phone
toujours une excellente livraison. Continuez comme cela...
Envoie rapide et soigné un SAV très réactif et bienveillant contrairement à l’éditeur concerné je recommande a 200%
Commande reçu correctement
Colis bien reçu, bien emballé. Nickel merci beaucoup !
La livraison était très rapide et très bien emballée. Le magasin dispose d’un stock impressionnant. Professionnalisme et rapidité, tout est parfait !!
Ludicaire très sympathique et rapide. J'ai la chance de pouvoir retirer les jeux sur place.
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