GRANT: The Western Campaign of 1862 - Compass Games - Agorajeux
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GRANT: The Western Campaign of 1862

COM1171

GRANT: The Western Campaign of 1862 est un jeu sur la campagne de la guerre de Sécession dans l'ouest du Tennessee et les régions voisines au début de l'année 1862. Cette campagne, qui inclut les batailles de Fort Donelson, Island Number Ten et Shiloh, a établi la réputation du général U.S. Grant. Plus que toute autre campagne de la guerre de Sécession, celle-ci a été dominée par les rivières et les opérations combinées terre/mer.

Les déplacements et les combats fluviaux y sont aussi importants que ceux sur terre, donnant à cette campagne une saveur unique dans l’histoire de la guerre de Sécession. Une séquence de jeu basée sur des pions (chits) rend la partie très variable et reflète les compétences de Grant et Johnston.

en stock, généralement expédié sous 24h. 4h Âge 14+ 2 joueurs Neuf
Langues disponibles :
67,90 € TTC

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(93) Gournay sur Marne

Début 1862, un général peu connu nommé U.S. Grant a dirigé l'offensive de l'Union dans l'ouest du Tennessee. Après avoir capturé deux forts fluviaux et le plus grand nombre de prisonniers jamais faits par une armée américaine jusque-là, Grant a lancé une audacieuse avancée sur la rivière Tennessee, tandis que des armées de soutien progressaient sur le Mississippi et à travers le Tennessee. Cependant, l'armée confédérée sous le commandement de A.S. Johnston a riposté avec acharnement, misant tout sur une bataille furieuse dans les bois autour de l'église de Shiloh.

« Trouvez où est votre ennemi. Attaquez-le dès que vous le pouvez. Frappez-le aussi fort que possible, autant de fois que possible, et continuez d’avancer. » — U.S. Grant

GRANT: The Western Campaign of 1862 est un jeu retraçant la campagne de la guerre de Sécession dans l’ouest du Tennessee et les régions voisines au début de 1862. Cette campagne, comprenant les batailles de Fort Donelson, Island Number Ten, et Shiloh, a établi la réputation du général U.S. Grant.

Dans ce jeu, vous prenez le contrôle de toute la campagne du Tennessee. En tant que joueur de l’Union, vous devez coordonner trois armées, utilisant des forces terrestres et navales pour progresser le long des grandes rivières, atteindre des objectifs stratégiques comme Nashville et Corinth, et capturer la forteresse d’Island Number Ten pour ouvrir le fleuve Mississippi. En tant que joueur confédéré, votre mission est de bloquer les offensives de l’Union, de choisir le moment opportun pour contre-attaquer, et, si possible, d’amener la guerre jusqu’au Kentucky.

Les déplacements et combats fluviaux sont aussi cruciaux que les actions terrestres, conférant à cette campagne une atmosphère unique dans l’histoire de la guerre de Sécession. Une séquence de jeu basée sur des pions (chits) assure une grande variabilité et reflète les compétences de Grant et Johnston.

Le jeu inclut :

  • Déplacements point-à-point intégrant les opérations terrestres et navales
  • Initiative, marche forcée et mouvements de réaction
  • Combat à distance avec gestion du moral et du leadership
  • Surprises et renforts lors des batailles
  • Canonnières et transports fluviaux
  • Forts et traversée des batteries ennemies
  • Island Number Ten et le canal
  • Gestion de la météo, des approvisionnements et des événements aléatoires
  • Arrivée possible de cuirassés confédérés
  • Construction et destruction de ponts
  • Cavalerie confédérée (Morgan et Forrest)
  • Mines confédérées et bateaux-mortiers de l’Union
  • Percées des forts et capitulations
  • Scénarios historiques et hypothétiques, plus deux scénarios courts pour débutants
  • Exemple de jeu détaillé et de nombreux exemples illustrés

Informations sur le produit :

  • Complexité : Moyenne
  • Durée de jeu : 2 à 6 heures
  • Adapté au jeu en solitaire : Très bonne adaptabilité
  • Nombre de joueurs : Deux (mais peut se jouer en solitaire)
  • Échelle de la carte : Abstraite (point-à-point)
  • Échelle temporelle : 1 semaine par tour
  • Échelle des unités : 1 point de force = 1 000 soldats
  • Création du jeu : Jon Southard
  • Développement : Tom Lee, Dan Frick, J. Mervyn Cross
  • Illustrations : Bruce Yearian

Composants du jeu :

  • Une carte montée de 22” x 34”
  • Deux planches de pions (pions de 9/16”)
  • Cinq cartes d’aide pour les joueurs
  • Un livret de règles
  • Un livret de scénario
  • Un dé à 10 faces
  • Une boîte avec couvercle

GRANT: The Western Campaign of 1862
en stock, généralement expédié sous 24h. 4h Âge 14+ 2 joueurs Neuf
Langues disponibles :

Excellent

4.8

Basé sur 154 avis

Voir tous les avis
Guillaume Pinglaut
Guillaume Pinglaut il y a 2 jours

Très bon service, prix intéressant, bonne équipe !

Tiger Panzerjager
Tiger Panzerjager il y a 3 jours

Servicio excelente.

Rémi Locatelli
Rémi Locatelli il y a 3 jours

J'ai commandé un deck de tcg, il est arrivé rapidement, en bon état, au prix du marché. Très content.

...I think I'll place another order very soon... ;) ;) ;) Thank You for all, Alex ;)

Tessorg Ninaj
Tessorg Ninaj il y a 6 jours

comme d'habitude ,perfect job.rien a dire

Francois Robin
Francois Robin il y a 1 semaine

Best service ever. Very friendly on the phone

lesmursdetalma BRUNOY
lesmursdetalma BRUNOY il y a 2 semaines

toujours une excellente livraison. Continuez comme cela...

romain garcia
romain garcia il y a 3 semaines

Envoie rapide et soigné un SAV très réactif et bienveillant contrairement à l’éditeur concerné je recommande a 200%

claude B
claude B il y a 3 semaines

Commande reçu correctement

Mathis
Mathis il y a 3 semaines

Colis bien reçu, bien emballé. Nickel merci beaucoup !

Sylvain Boutillier
Sylvain Boutillier il y a 3 semaines

La livraison était très rapide et très bien emballée. Le magasin dispose d’un stock impressionnant. Professionnalisme et rapidité, tout est parfait !!

Yannick Glinec
Yannick Glinec il y a 3 semaines

Ludicaire très sympathique et rapide. J'ai la chance de pouvoir retirer les jeux sur place.

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