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Sombre n°14

TE-S14

Chaque partie de Sombre, jeu de rôle pour se faire peur comme au cinéma, est un film d'horreur imaginaire, dans lequel on joue des victimes.

Fascicule format A5 de 72 pages, le quatorzième numéro régulier de la revue Sombre est une nouvelle porte d'entrée dans le jeu. À triple battant, la porte.

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(93) Gournay sur Marne

Vous vivez dans le Larzac. Autour de vous, plus de chèvres que de rôlistes. Comment faire pour jouer à Sombre ? Ou peut-être que vous avez les gens qu'il faut, mais préféreriez vous roder tranquille dans votre coin avant d'attaquer une séance avec tous vos amis. Sollicitez votre frère, votre cousin, votre copine, votre grand-mère, une chèvre, et organisez une partie pour vous deux.

Dans ce numéro, un solo. J'utilise « solo » à l'ancienne, pour parler d'un scénario destiné à 1 MJ + 1 PJ. Dans le fin fond du bocage normand, une gendarme répond à l'appel de sa sœur, qui s'est mise dans les gros ennuis. Comme vous vous en doutez à voir l'illustration de couverture, c'est de la spider horror, mais avec un twist onirique.

Ce scénario est idéal pour découvrir et/ou faire découvrir Sombre dans n'importe lequel de ses systèmes. On peut le mener en Classic, en Zéro ou en Max. Tout est prévu, des stat blocks aux aides de jeu en passant par les ajustements narratifs. Pour commencer à jouer, ne vous manque qu'un livre de base, au choix S1 (Classic), S6 (Zéro) ou S9 (Max). S11 est également recommandé car on y trouve le plan et la description du décor, une veille ferme.

À suivre, un énôôôrme article sur l'animation des parties. Un compendium de mes trucs et astuces de maîtrise. Le partage de l'autorité narrative, les conditions de l'immersion, la gestion des PNJ, la conversation rôliste et son rythme, les multiples techniques d'aparté, le bon usage des dés. Tout y passe. Des conseils pointus, des exemples précis, de nombreux retours de jeu. J'explique en détail tout ce qui fait le style Scipion.

Vous aimez les grosses bestioles à huit papattes ? Vous voulez jouer en tête-à-tête avec votre meilleur pote ? Une partie de découverte en deux heures, ça vous branche ? Vous ne savez pas par quel bout attaquer Sombre et sa gamme pléthorique ? Vous pensez qu'on n'a jamais assez de bons conseils ? Lisez ce numéro.



Sommaire

+ Scénario de découverte : Infection
Spider horror onirique en Classic, Zéro ou Max.
1 joueur – 2 heures

+ Article : Tips & Tricks
Comment animer une partie de Sombre ?

+ 4 pages d'aides de jeu

Sombre n°14
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Excellent

4.8

Basé sur 154 avis

Voir tous les avis
Guillaume Pinglaut
Guillaume Pinglaut il y a 3 jours

Très bon service, prix intéressant, bonne équipe !

Tiger Panzerjager
Tiger Panzerjager il y a 3 jours

Servicio excelente.

Rémi Locatelli
Rémi Locatelli il y a 4 jours

J'ai commandé un deck de tcg, il est arrivé rapidement, en bon état, au prix du marché. Très content.

...I think I'll place another order very soon... ;) ;) ;) Thank You for all, Alex ;)

Tessorg Ninaj
Tessorg Ninaj il y a 1 semaine

comme d'habitude ,perfect job.rien a dire

Francois Robin
Francois Robin il y a 1 semaine

Best service ever. Very friendly on the phone

lesmursdetalma BRUNOY
lesmursdetalma BRUNOY il y a 3 semaines

toujours une excellente livraison. Continuez comme cela...

romain garcia
romain garcia il y a 3 semaines

Envoie rapide et soigné un SAV très réactif et bienveillant contrairement à l’éditeur concerné je recommande a 200%

claude B
claude B il y a 3 semaines

Commande reçu correctement

Mathis
Mathis il y a 3 semaines

Colis bien reçu, bien emballé. Nickel merci beaucoup !

Sylvain Boutillier
Sylvain Boutillier il y a 3 semaines

La livraison était très rapide et très bien emballée. Le magasin dispose d’un stock impressionnant. Professionnalisme et rapidité, tout est parfait !!

Yannick Glinec
Yannick Glinec il y a 4 semaines

Ludicaire très sympathique et rapide. J'ai la chance de pouvoir retirer les jeux sur place.

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