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Petits Peuples

Durée : 1h Nombre de joueurs : 2-4 Âge : 10+ Langue : FR
Condition : Neuf Référence : BOMPP01FR
  • -5,10 €
Petits Peuples
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Petits Peuple est un jeu de stratégie pour 2 à 4 joueurs dans lequel, avec l’aide des autres tribus, vous construirez une ville idéale commune dans un jardin en friches. Mais derrière cet élan coopératif se joue une partie tactique serrée : saurez-vous faire de votre peuple la puissance dominatrice du jardin ?

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Au terme de leur errance, quatre Petits Peuples bien singuliers arrivent enfin sur leur terre promise : un formidable jardin en friches, aux innombrables possibilités. Parsemé d’artefacts humains en déshérence, il permettra aux chasseurs Azagayah, aux Sylphen, disciples de la nature, aux Mécass, connaisseurs de la mécanique humaine, et aux Ptérygotes, admirateur des coléoptères, de fonder une ville magnifique à même de tous les accueillir.

Les quatre peuples vont donc collaborer à des Projets Communs, érigeant les bâtiments essentiels de leur nouvelle nation : les appartements, l’observatoire, la poste, le sanctuaire, la tour radio, etc… en respectant les contraintes de construction (nombre de corps de bâtiments, nombre d'étages) et de terrain (emplacements spécifiques et adjacents). Ainsi, l'Infirmerie doit être construite sur de l'herbe jaune, à proximité d'un emplacement de feuilles rouges.
On ne peut bâtir, cependant, que sur un emplacement de la tuile sur laquelle se trouve déjà la Torgrue, une tortue montée d'une grue artisanale. Il n’y en a qu’une pour les quatre Peuples, et malgré toute sa bonne volonté, elle est lente. Il faut donc gérer ses déplacements avec un mécanisme de programmation élémentaire, mais central. Le jardin, en effet, est composé de 7 tuiles de terrain, comportant chacune 7 emplacements sur lesquels le joueur peut intervenir (construire, détruire, jouer un stratagème), et qui, à la manière d’une rose des vents, déterminent également la tuile de terrain sur laquelle se rendra ensuite la Torgrue. En jouant votre action, vous conditionnez donc le tour suivant (le vôtre, ou celui d’un autre joueur) de manière décisive, et c’est à prendre en compte !
Enfin, chaque étage de bâtiment posé demande d'être peuplé, ce qui suppose que vous ayez dans votre tribu la population nécessaire, une ressource à part entière qu'il vous faudra apprendre à gérer.

Vous scorez des Points de Victoire en achevant les projets communs pour la construction de la ville, mais vous oeuvrez aussi pour vos intérêts nationaux : vous avez d’une part avez deux Objectifs Secrets (choisis parmi 4 en début de partie), et vous devrez d’autre part acquérir la majorité sur les tuiles de terrains pour bénéficier d'un bonus démographique, essentiel pour construire et surtout pour peser plus lourd en fin de partie. Le cas échéant, vous pourrez même vous emparer par la force des bâtiments ennemis, avec les Stratagèmes adéquats !

Petits Peuples, autour de mécanismes de jeu simples (construire, détruire, déplacer la Torgrue), met en place un défi très tactique. Vous devrez choisir quelle voie privilégier et planifier avec perspicacité le moindre de vos mouvements !

La boîte de Petits Peuples contient :

  • Un plateau central composé de 12 tuiles
    • 7 tuiles Territoire
    • 4 tuiles Angle
    • 1 tuile Suivi des Tours
  • 4 plateaux Joueur
  • 45 cartes Objectif
    • 21 Projets Communs
    • 24 Mission Secretes
  • 80 blocs emboîtables Étage de bâtiment (4 20 de chaque couleur)
  • 18 blocs Toît
  • 1 figurine Torgrue
  • 1 plateau Objectifs
  • 9 pions Friche (trois variété de terrains)
  • 16 pions Stratagème
  • 4 pions 70 points de Victoire
  • 4 pions Habitants Supplémentaires
  • 4 pions Score
  • 4 meeples Population
  • 4 meeples Hérisson
  • 1 livret de règles

 

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Petits Peuples - règles FR

fichier PDF en Français - 20 pages

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