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Dix-Huit Minutes pour un Empire

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Neuf

Batissez votre empire... en 18 minutes ! Les sensations d'un jeu de conquête, de vrais choix stratégiques et des parties courtes et variées.

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15 min.

2-4

13+

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Dix-huit Minutes pour un Empire est la suite de Huit Minutes pour un Empire. Vous n’avez pas besoin du jeu originel pour jouer. Dans cette version, vous choisirez une carte à votre tour afin d’étendre votre empire.

Principe du jeu :

Dix-huit Minutes pour un Empire est un jeu court et simple dont le but est de contrôler des zones du plateau en prenant de difficiles décisions. Simple, rapide, parfait quand vous n’avez que quelques minutes devant vous.

Nouveautés de Dix-huit Minutes pour un Empire : chaque joueur a une capacité spéciale, le monde est peuplé de créatures fantastiques, le plateau de jeu est modulaire vous offrant une grande rejouabilité, et enfin, de nombreuses variantes sont possibles.

Points forts :

  • La suite de Huit Minutes pour un Empire de Ryan Laukat
  • Une mécanique qui offre plus de possibilités que le jeu originel
  • Un jeu de civilisation simple et rapide

 

Matériel : 4 séries de 18 cubes en bois (Armées) et de 3 tours en bois (Cités), 4 plateaux de jeu, 43 cartes, 36 jetons Pièces, 1 jeton Région de Départ, 3 jetons Citadelle, 5 jetons Exploration, 4 jetons Rencontre, 1 jeton Marais Empoisonné et 1 livret de règles.

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