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L'Aventure Perdue d'Arsene Lupin

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L'Aventure Perdue d'Arsene Lupin Zoom

DSIAL01

L'Aventure Perdue d'Arsene Lupin est un jeu de rôle de la collection "Clé en main" qui comme son nom l'indique est jouable immédiatement : 5 actes d'une même aventure, des règles minimalistes et des personnages prétirés pour se lancer immédiatement dans la cambriole !

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6h

4-6

12+

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Description détaillée de "L'Aventure Perdue d'Arsene Lupin"

Longtemps le récit de cette aventure fut considéré comme perdu à tout jamais. Certains prétendaient même qu’il s’agissait d’une fable, d’un canular. Mais voilà, cette histoire est maintenant publiée. Elle n’attend que vous.

« C’est le plus grand des voleurs, Oui, mais c’est un gentleman. Il s’empare de vos valeurs sans vous menacer d’une arme. Quand il détrousse une femme, il lui fait porter des fleurs. »

Tout le monde connaît la chanson, mais qui peut prétendre connaître, vraiment, Arsène Lupin ? Qui d’autres que ceux qui l’aidèrent à mettre la main sur le mystérieux Veau d’Or des Écritures ?

Une grande aventure prête à jouer : prévue pour 3 à 5 joueurs, elle est composée de cinq actes de 6 à 8 heures chacun. Le MJ lit les règles et le premier scénario en quelques minutes pendant que les joueurs choisissent leur personnage, et l’aventure peut commencer quelques d6 en mains.

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