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D&D 4 : L’Art de la Guerre 2

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D&D 4 : L’Art de la Guerre 2 Zoom
Codex Guerriers, Maîtres de guerre, Rôdeurs et Voleurs.

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Des légendes forgées à grand renfort d’acier

Dans la guerre contre le mal, certains héros se tournent vers la magie, la foi ou les esprits primaux. Mais votre force vous vient de l’intérieur, de votre savoir-faire et de votre habileté, de votre ingéniosité et de votre puissance physique, de votre arc et de votre épée. Telles sont les marques de fabrique d’un héros martial.

Ce supplément DUNGEONS & DRAGONS® propose de nouvelles options destinées aux personnages martiaux, parmi lesquelles des pouvoirs, options de création, talents, voies parangoniques et destinées épiques conçus pour les classes de guerrier, maître de guerre, rôdeur et voleur. Mais l’Art de la Guerre™ 2 dévoile aussi deux nouveaux systèmes de règles, les exercices martiaux et les styles de combat, qui vous permettent de personnaliser vos techniques d’affrontement et d’incarner des héros martiaux légendaires.

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