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Combat!

Durée : 3h Nombre de joueurs : 1 Âge : 14+ Langue : EN
Condition : Neuf Référence : COM1097
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Combat! est un jeu en solitaire de combat d'homme à homme au XXème siècle. Le joueur contrôle une troupe de soldats  et tentera de réussir divers scénarios en affrontant les forces ennemies contrôlées par le système de jeu.

129,00 €
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Au début de chaque tour, le joueur jouera une carte de sa main sur la piste Initiative. Cette carte déterminera les valeurs d’initiative de chacune des unités amies et pourra avoir d’autres effets en fonction de la carte. Après cela, le joueur assignera des ordres à chaque personnage allié. Cela déterminera les actions que le personnage peut effectuer à ce tour. Une fois que les ordres ont été attribués aux personnages amis, le joueur pioche une carte AI ennemie pour chaque personnage ennemi activé. Ces cartes détermineront la valeur d’initiative de chaque unité ennemie et l’ordre qu’elles recevront. L'ordre détermine les actions qu'un personnage ennemi va prendre à ce tour.

Le tour de jeu est ensuite joué en 4 impulsions. De la valeur d'initiative la plus basse à la plus élevée, chaque personnage (ami et ennemi) effectuera l'action spécifiée sur son pion d'ordre. Tous les personnages agissent pendant l'impulsion 1 avant de passer à l'impulsion 2, puis à l'impulsion 3 et enfin à l'impulsion 4. À la fin du tour, tous les ordres sont retirés et les cartes jouées sont retournées à leurs paquets respectifs.

Chaque soldat (ami et ennemi) est représenté par un pion et des marqueurs d'information montrant le moral, les blessures, les ordres, etc.
Chaque soldat porte un nom, qu'il soit allié ou ennemi, faisant de chaque scénario une histoire variée et mémorable, pleine de décisions tactiques et même un petit aspect narratif. La diversité des scénarios permet de mettre en scène une grande variété de combats, qu'il s'agisse d'assauts, de défenses désespérées, de coups de mains...

Contenu :

  • 4 cartes de 56x86cm
  • 4 planches de marqueurs
  • 2 planches de pions
  • 2 paquets de 52 cartes chacun
  • livret de règles
  • livret de scénarios
  • 4 fiches de tables
  • 1 fiche de piste de tour
  • 2 dés à dix faces
  • 1 dé à six faces.

échelle : un pion = un soldat.

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