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The War: Pacific 1941-1945

Nombre de joueurs : 2 Âge : 14+ Langue : EN
Condition : Neuf Référence : COM1098
The War: Pacific 1941-1945
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The War: The Pacific, 1941-1945 (« TWP ») simule les aspects militaires, navals, économiques, diplomatiques et politiques de la Seconde Guerre mondiale sur les théâtres d'Asie et du Pacifique.

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TWP peut être joué seul ou peut être combiné avec The War: Europe 1939-1945 (« TWE ») pour recréer l'intégralité de la Seconde Guerre mondiale. En conjonction avec le kit d'extension de The War, les joueurs peuvent désormais profiter de la franchise TW complète. Le jeu comprend les règles mondiales reliant les théâtres Asie/Pacifique et Europe.

The War: The Pacific, 1941-1945 emprunte de nombreux concepts à The War : Europe, donc les joueurs expérimentés de TWE s'adapteront facilement au système de jeu de TWP. Cependant, TWP ne se contente pas de transférer les règles du théâtre européen dans le Pacifique. Le jeu propose des règles sophistiquées de guerre aéronavale afin de simuler les caractéristiques uniques de la lutte navale alliée contre le Japon. De plus, TWP n'est pas seulement un concours de stratégie navale. Contrairement à certains jeux de stratégie de la Seconde Guerre mondiale, la Chine Nationaliste joue un rôle actif dans TWP, et la stratégie diplomatique d'un joueur en Chine peut être aussi importante que sa stratégie militaire.

Comme dans TWE, il existe de nombreuses règles et variantes facultatives, du raid Doolittle aux missions suicide de la flotte japonaise. Les scénarios incluent Changsha (Chine nationaliste contre Japon, automne 1939) ; Guadalcanal; Mer de Corail; À mi-chemin ; les Salomons orientales ; Leyte; Okinawa, la campagne de la guerre du Pacifique 1941-1945 ; 1942-1943 Le Tournant; et TW-Global, combinant TWP et TWE en un seul jeu de campagne monstre.

Les temps de jeu vont de moins d'une heure pour les plus petits scénarios jusqu'à 40-50 heures pour la campagne complète. Pour ceux qui souhaitent lancer la campagne Europe-Pacifique complète, en réunissant les deux jeux, il vous faudra environ 80 heures pour recréer l'intégralité de la Seconde Guerre mondiale.

Information produit:

    Complexité : Élevée (environ 8 sur 10)
    Aptitude au solitaire : bonne
    Echelle de temps : 1 tour = 3 mois
    Échelle de la carte : 1 hexagone = 100-120 miles/hex
    Échelle de l'unité : flottes et forces opérationnelles ; Aérien : Ailes ; Terre : divisions, corps et armée
    Joueurs : deux
    Temps de jeu : 50 heures pour la campagne complète (1,5 heure et plus pour les scénarios)


Composants:

    2 cartes
    8 planches complètes de pions 5/8"
    environ 28 cartes en couleur de 8,5 "x 11" avec divers affichages, pistes, rappels, tableaux, graphiques, feuilles de calcul, etc.
    livret de règles
    livret de scénario
    Livret de graphiques/tableaux/feuilles de travail
    jeu de cartes variantes
    2 dés
    boîte

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