Okinawa!

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Produit neuf
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TB048

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29,90 €

Okinawa! est un jeu pour deux joueurs recréant la lutte terrestre, maritime et aérienne pour la possession de l'île japonaise d'Okinawa, d'avril à juin 1945.

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  • Nombre de joueurs

    2

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En savoir plus sur Okinawa!

Considérée comme le dernier tremplin pour le saut final vers le Japon, la bataille était importante pour les deux parties. Les États-Unis devaient prouver qu'ils pouvaient vaincre la résistance ennemie, sécuriser les aérodromes et, après le bain de sang sur Iwo Jima, maintenir leurs pertes au plus bas. Les Japonais ont eu la chance de tester leurs nouvelles tactiques aériennes en s'appuyant sur des frappes simultanées de plusieurs groupes de Kamikaze et d'avions d'attaque conventionnels escortés par des chasseurs. Ils avaient également une armée complète sur l'île, avec l'une des plus fortes concentrations d'artillerie japonaise de la guerre du Pacifique. Ils devaient tenir une partie de l'île ou infliger un nombre de victimes suffisamment significatif aux forces américaines pour jeter suffisamment de doutes sur leur capacité à soutenir plus tard une opération plus importante sur Kyushu puis Honshu. Les enjeux étaient élevés des deux côtés.

Le jeu couvre la bataille terrestre pour la possession d'Okinawa (en se concentrant sur la partie méridionale où les opérations furent les plus significatives) et la lutte aérienne et navale concomitante autour d'elle. Sur terre, l'armée et les US Marines, des chars et des chars amphibies face à des forces japonaises allant de bataillons très expérimentés à des conscrits n'ayant jamais connu le feu.
Sur mer, on trouve transporteurs, cuirassés, groupes aériens de la Marine et de la Marine, Kamikazes japonais et même les dernières sorties du Yamato. Même le Commonwealth fait son apparition avec la Force opérationnelle 57, la flotte du Pacifique britannique.

En plus de la campagne, des scénarios plus courts sont inclus comme introductions au système de jeu, ainsi que pour mettre en évidence les moments critiques de la lutte épique. des notes de concepteur un bel exemple de jeu sont aussi inclus.

Chaque jeu (sous ziplock) comprend:

    176 pions avec lesquels organiser votre lutte désespérée.
    1 carte de 22 x 17 pouces.
    1 livret de règles à parcourir.
    1 carte d'aide de jeu pour gérer les renforts.








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