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Vae Victis n°138 édition jeu

Durée : 2h Nombre de joueurs : 2 Âge : 14+ Langue : FR
Condition : Neuf Référence : VAJ138
  • Rupture de stock
Vae Victis n°138 édition jeu
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Numéro bimestriel n°138 - Edition avec jeu complet : Wissembourg et Spicheren 1870
mars-avril 2018

15,95 €
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SOMMAIRE

Jeux sur cartes

  • Next War Poland (GMT
  • Pendragon (GMT)
  • Autumn for Barbarossa (MMP)
  • Democracy under Siege (4 Dados
  • Waterloo Episode 4 (Tilsit)
  • Forgotten War (MMP)
  • Ligny 1815 Last Eagles (Hexasim)
  • Old School Tactical vol 2 (FPG)

Scénarios

  • ASL et M44

Jeux figurines

  • Campagne de 1777 suite et fin
  • Wolfenbuttel 1641
  • Marche de flanc à AdG 2e partie
  • The Men who would be Kings CR

Hobby

  • Waterloo en 28 mm

Art de la guerre et jeu complet

  • Wissembourg et Spicheren 1870

Wissembourg et Spicheren 1870

Le 19 juillet 1870, l’Empire français déclarait la guerre au royaume de Prusse.
Wissembourg, le 4 août, est la première bataille de la guerre et la première défaite française de 1870. Face à trois corps (un bavarois et deux prussiens), la division Douay tient la ville et les hauteurs du Geisberg jusqu’en début d’après-midi avant de céder sous la masse.
A Spicheren, le 6 août; sur une « belle position », le 2e corps français bloque les troupes prussiennes jusqu’à la nuit au risque de se faire déborder. Son repli, mal préparé, entrainera le reste de l’armée de Lorraine en retraite jusque sous les murs de Metz.
Reprenant la série « Les Grandes Batailles de Napoléon III » (VaeVictis n° 55 et n° 73), le système est simple et dynamique, mettant l’accent sur l’engagement des troupes face à des tirs défensifs meurtriers.
Scénarios d’Arnold Giraud-Moser sur un système de Luc Olivier.

Echelle :
Tour de jeu : une heure
Pions : brigades et régiments
Carte : un hex. = 500-700 m
Complexité : 5/10
Possibilité de jouer en solitaire : 7/10
Durée d’une partie : 1h30 à 3h selon le scénario