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Vae Victis n°164 édition jeu

Langue : FR
Condition : Neuf Référence : VAJ164
Vae Victis n°164 édition jeu
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Magazine bimestriel VaeVictis n°164 - Septembre-octobre 2022
Édition spécial jeu - Contient le jeu complet avec pions prédécoupés Tempête sur Belfort 1870-1871

16,50 €
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SOMMAIRE

NOUVEAUTÉS HEXAGONES

Test of Faith, The Fulda Gap, Almoravid, Successors, Give us Victories

JEUX SUR CARTE

  • Vietnam
  • Tetrarchia
  • Piacenza
  • Into the Woods
  • Monty’s D-Day
  • Third World War
  • Saladin
  • Army Group Center 2nd Ed
  • North Africa
  • Wars of Religion
  • Donnerschlag

FIGURINES

  • Art de la Guerre : la cavalerie à travers les âges
  • Flodden
  • Clash of Katana
  • Project Z
  • Venatores et Noxii
  • Borders of Blood

SCÉNARIOS

  • M44
  • ASL

NOUVEAUTÉS RÈGLES

  • Three Ages for Rome
  • The Age of Alexander
  • Castles in the sky
  • Beyond the Empire
  • Rapid Fire

ART DE LA GUERRE

  • Les 103 jours du siège de Belfort

JEU COMPLET avec pions prédécoupés : Tempête sur Belfort 1870-1871

La guerre de 1870 est marquée par de grands sièges comme ceux de Metz, Strasbourg et Paris. Celui de Belfort, du 3 novembre 1870 au 18 février 1871, constitue l’un des derniers épisodes de la guerre et la garnison sera l’ultime armée française à déposer les armes.
Pour simuler le siège, le système de Tempête sur Dixmude (VaeVictis 133) a été repris et modifié. Les plaines détrempées de Flandre sont remplacées ici par un terrain accidenté et boisé dominé par la citadelle de Belfort.
Tempête sur Belfort tente de rendre les conditions difficiles d’un siège finalement dynamique où d’âpres combats sont disputés dans la neige et sous les obus pour des gains plus politiques que stratégiques.

Un jeu de Jean- Philippe Gury

  • Durée du jeu : environ 3 heures
  • Complexité : 4/10
  • Jouabilité en solitaire : 2/10
  • Durée : 2 à 3 heures
  • Un tour = deux semaines
  • Un bataillon = quelques centaines d’hommes