Blenheim 1704

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LWG-1703

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Blenheim, 1704 est un jeu à l'échelle tactique pour deux joueurs couvrant l'une des batailles décisives de la guerre de Succession d'Espagne.

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  • Nombre de joueurs

    2

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Un joueur prend le rôle de Marlborough, commandant les forces britanniques et alliées, et l'autre celui de Tallard, à la tête des Franco-Bavarois. A Blenheim, Marlborough se trouve confronté à une force franco-bavaroise supérieure en nombre et en position défensive. Blenheim sera gagnée par la mise en œuvre réussie d'un plan audacieux et imaginatif de Marlborough. Les flancs des forces franco-bavaroises ont été fixés par des attaques furieuses lancées dans des conditions défavorables le centre français étant dégarni pour aller soutenir les ailes sous pression. Puis Marlborough lâche sa cavalerie pour écraser ce qui reste du centre franco-bavarois et scinder l'armée de Tallard en deux. La victoire sera complète.

Le système Seven Hex (SHS) tire son nom de la carte qui est divisée en zones comprenant sept hexagones, ce qui permet au joueur d'adopter différentes positions dans une zone pour refléter différentes formations tactiques qui influeront sur le résultat des combats. Le SHS incorpore plusieurs caractéristiques uniques destinées à reproduire de manière simple et intuitive les options disponibles pour le commandant d'une grande armée. Alors que le commandant a toute liberté de concevoir un plan, et des facilités lorsqu'il s'agit de positionner des unités n'ayant pas encore rencontré l'ennemi, une fois le combat commencé, les options deviennent de plus en plus limitées et des événements imprévus peuvent jouer un rôle. Néanmoins, même au niveau tactique, les décisions d'un commandant sont cruciales pour façonner les événements. La clé du succès est un plan solide avec une marge d'erreur qui permet d'endiguer la mauvaise fortune, le déploiement astucieux des unités afin de pouvoir mettre en œuvre ce plan, et l'engagement opportun des réserves.

échelle de jeu :
500 mètres par zone
un pion = Régiment / Bataillon / Escadron
un tour = 20 minutes

contenu :
176 pions
1 livret de règles de 16 pages
2 fiches d'aide de jeu
1 carte de 56x86cm

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