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Field of Mars

Nombre de joueurs : 2 Âge : 14+ Langue : EN
Condition : Neuf Référence : LWBBE
Field of Mars
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Field of Mars était à l'origine destiné à fonctionner comme un « champ de bataille » pour la série Lace Wars qui résout normalement les batailles à l'aide d'un tableau de résultats de combat. Ce jeu permet de jouer des batailles tactiques plutôt que de simplement jeter un dé.

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Pour ajouter de la valeur au jeu, Field of Mars a été conçu pour fonctionner comme un jeu complet à part entière, adapté pour jouer à la fois des batailles aléatoires ou historiques conçues par les joueurs. Aucune connaissance des règles de Lace Wars n'est requise. (Mise en garde : le jeu n'inclut aucun scénario historique.) Avec quelques modifications, il pourrait également être utilisé pour jouer des batailles générées par différents systèmes de jeu.

Le jeu utilise un tapis quadrillé et des tuiles de terrain pour créer une grande variété de champs de bataille. Les forces des joueurs sont déployées sur ce tapis en piles de pions appelés « ailes » ; les ailes sont «l'unité de manœuvre» dans ce système. Les joueurs donnent des ordres à leurs ailes en lançant des dés et en les répartissant entre leurs ailes. Plus un dé affiche de points, plus son aile dispose de choix tactiques. Une fois les ordres émis, une série d'étapes discrètes est suivie, chacune permettant l'exécution d'un type particulier d'action (par exemple : avance, tir, assaut). À chaque étape, les joueurs décident si des ailes éligibles (celles avec la bonne valeur de dé) exécuteront cette action. Le but du jeu est de mettre les ailes adverses hors de combat. Dans le contexte du jeu, cela signifie que l'aile est retirée du jeu. Ceci est accompli par des tirs d'artillerie et de mousquet, des charges de cavalerie et des assauts d'infanterie. Le premier camp à dépasser le nombre requis d'ailes hors de combat perd la bataille.

Les règles incluent des instructions pour créer des batailles aléatoires à l'aide des compteurs fournis ainsi que des instructions sur la façon d'utiliser le jeu pour mener des batailles générées dans le système Lace Wars.

Composants
- Un grand tapis de jeu, appelé Battlefield.
- 360 pions prédécoupés représentant diverses forces génériques, plus des marqueurs. L'échelle est variable.
- 60 tuiles de terrain
- Règles, graphiques et tableaux.

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