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Cockpit of Europe

Nombre de joueurs : 2 Âge : 14+ Langue : EN
Condition : Neuf Référence : LW001
Cockpit of Europe
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Cockpit of Europe est un jeu à l'échelle opérationnelle consacré aux cinq années de guerre menées par les Français aux Pays-Bas lors de la Guerre de Succession d'Autriche. Il s'agit du premier opus de la série Lace Wars.

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Cockpit of Europe couvre les campagnes de la Guerre de Succession d'Autriche sur le théâtre des Flandres entre 1744 et 1748. De 1741 à 1748, la Guerre de Succession d'Autriche fait rage sur le continent européen.
À partir de 1743, la Grande-Bretagne et la France étaient officiellement en guerre. Les dirigeants français étaient divisés en deux écoles de pensée. Les traditionalistes pensaient que la dynastie des Habsbourg était la principale menace pour la position de la France en Europe et que l'essentiel de la guerre devait être dirigé contre leurs possessions en Italie et en Allemagne. L'autre école craignait la montée des puissances maritimes (Angleterre et Hollande) et conseillait un coup dur dans cette direction. Le CoE revient sur les cinq années que les Français ont passées aux Pays-Bas pour tenter de briser le cercle d'ennemis qui les entouraient.

Même si les Français, grâce au leadership sublime de leur maréchal d'origine allemande, Maurice de Saxe, ont conquis la Belgique et envahi la Hollande, battant toutes les armées envoyées contre eux, les campagnes se sont soldées par un match nul. La paix qui a suivi n'a fait que rétablir le statu quo. La France avait, selon l'adage, "fait la guerre pour le roi de Prusse". Le décor était alors planté pour la titanesque Guerre de Sept Ans.

Néanmoins, il y a une grande place pour vous en tant que capitaine général du roi. Les armées impliquées étaient les plus importantes jamais vues sur un champ de bataille européen ; les Français ont aligné plus de 200 000 hommes et les Alliés ont fait de leur mieux pour les égaler. La région est relativement compacte, mais difficile à exploiter, avec un pays ouvert densément parsemé de forteresses et coupé par des rivières. Vers la mer se trouvent des étendues de marécages et de tourbières. Sur l'autre flanc se trouvent les bois denses et les collines escarpées des Ardennes.

Le joueur français, avec l'initiative stratégique, doit constamment aller de l'avant, assiégeant ville après ville (et laissant de nombreux hommes inactifs en garnison), alors qu'il cherche à éloigner les Alliés des frontières françaises et finalement à menacer les propres bases des Alliés. De fonctionnement. Le joueur allié doit décider s'il défend partout, attend son heure et harcèle l'ennemi, ou lance sa propre offensive. Même s'il fait le bon choix, cependant, il doit encore obtenir l'accord de toutes les nations sous son commandement

Liste de composants et photos non contractuelles (le jeu a été fabriqué par plusieurs fabricants depuis sa parution, nous vendons l'édition fabriquée par Blue Panther depuis 2022) :

- Une carte de 24x18 pouces représentant l'Europe du Nord-Ouest de la Manche à Metz, et de Paris au Zuider Zee, dérivée d'un mélange de cartographie moderne et de cartes d'époque datant de 1715 à 1750. L'échelle est de 8,5 miles par hex (environ 4 lieues par hexagone).
- 1080 pions représentant des contingents de France, de Grande-Bretagne, de Hollande, d'Autriche, de Hesse, de Bavière et même de Russie ! (L'armée néerlandaise elle-même contient des mercenaires suisses, saxons, bavarois, wallons et écossais, sans parler des forces de Holstein-Gotthorp et Hessen-Philipstahl).
- Règles, graphiques, tableaux et cartes d'affichage.
- Un commentaire historique.

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