J'accepte

En poursuivant votre navigation sur ce site, vous devez accepter l’utilisation et l'écriture de Cookies sur votre appareil connecté. Ces Cookies (petits fichiers texte) permettent de suivre votre navigation, actualiser votre panier, vous reconnaitre lors de votre prochaine visite et sécuriser votre connexion.

The Battle of Rhode Island

Langue : EN
Condition : Neuf Référence : GMT2003
The Battle of Rhode Island
search
  • The Battle of Rhode Island

The Battle of Rhode Island est le volume 9 de la Battles of the American Revolution series.

57,50 €
Quantité
en stock, généralement expédié sous 24h


En achetant ce produit vous pouvez gagner jusqu'à 28 points de fidélité. Votre panier totalisera 28 points de fidélité pouvant être transformé(s) en un bon de réduction de 2,80 €.

 
Sécurité

Paiements sécurisés avec La Banque Postale ou Paypal

 
Livraison

Livraisons par Colissimo ou Mondial Relay

 
Retours

Retours acceptés jusqu'à 14 jours après la livraison


Dans cet opus IX de la série BoAR, La carte représente la moitié nord de Rhode Island, y compris les positions américaines fortifiées autour de Butt's Hill. Les 64 unités et leaders américains, britanniques et hessois donnant au jeu une densité de pions comparable au jeu Saratoga de la série. Bien que la situation tactique soit assez simple, Les Américains se retirant et les Britanniques poursuivant principalement deux routes principales, on retrouvera les sensations de jeu habituellement présentes dans tous les jeux de la série BoAR.

Pour assurer la rejouabilité, chaque joueur dispose d'un paquet unique de 26 cartes Opportunité qui améliorent son camp ou diminuent l'ennemi. Les cartes sont tirées au début et occasionnellement tout au long du jeu comme régi par la piste de tour. Il existe également des mécanismes de tirage des cartes liés aux pertes cumulées ou à la possession d'objectifs de terrain. Les joueurs peuvent également dépenser un Momentum pour acheter des cartes supplémentaires.

Les cartes elles-mêmes peuvent fournir des DRM, des ajustements au moral de l'armée, des remplacements de chefs, des avantages tactiques, des pertes de pas ou une récupération de pas, et des unités supplémentaires introduites en jeu parmi d'autres résultats. Il y a aussi la possibilité que le jeu soit prolongé d'un tour de jeu en "nuit" où les Britanniques lancent une attaque nocturne surprise.

Il n'y a qu'une poignée de règles exclusives pour fournir du chrome, y compris un escadron de navires de guerre britanniques qui peuvent effectuer des bombardements côtiers. Les joueurs familiers avec le système de jeu principal seront opérationnels en un rien de temps.

En prime, le volume 9 comprendra un deuxième scénario; La bataille de Newport. Ce scénario hypothétique utilise une autre carte, représentant la moitié sud de l'île, la ville de Newport et les ouvrages défensifs britanniques qui l'entouraient ainsi que les lignes de siège américaines. L'armée française est présumée être restée sur l'île pour coopérer à un assaut direct sur la ville, ce qui donne lieu à un  what if" sur une première tentative de coopération armée des forces franco-américaines.

Liste des composants:

  •     Une carte recto-verso de 56 x 86cm rigide (bataille de Rhode Island et bataille de Newport)       176 pions
  •     Un livre de règles de la série et un livre de règles exclusives
  •     52 cartes Opportunité et 16 cartes Tactiques
  •     Deux cartes d'aide aux joueurs
  •     Deux dés à dix faces