A Distant plain

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GMT1310-15

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Afghanistan, XXIème siècle. coalition menée par les américains, gouvernement afghan, talibans et seigneurs de guerre s'affrontent en une lutte politico militaire. Reprenant le système d'Andean Abyss, A Distant Plain permet de simuler ce conflit asymétrique, aussi bien en solitaire qu'en multijoueur.

Plus de détails

  • Nombre de joueurs

    1-4

  • Âge

    14+

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En savoir plus sur A Distant plain

Afghanistan—scene of tribal, ethnic, colonial, and Cold War conflict across the ages.  Into this cockpit dropped a multinational post-9/11 coalition to root out al-Qaeda and replace the hardline-Islamist Taliban regime that harbored it.  A quick invasion and regime change portended quiet reconstruction and good governance, but it was not to be so.  In their sanctuary across Pakistan's border, the Taliban rebuilt for an insurgency that would ensnare the Coalition in the tangle of Afghan rivalries, shifting allegiances, and warlordism that the West could at first only distantly grasp.

A Distant Plain features the same accessible game system as GMT's recent Andean Abyss but with new factions, capabilities, events, and objectives.  For the first time in the Series, two counterinsurgent (COIN) factions must reconcile competing visions for Afghanistan in order to coordinate a campaign against a dangerous twin insurgency:

    As the Coalition, how will you secure popular support for an Afghan Government that cares more about corrupt patronage and control than legitimacy?  Your high-tech forces are capable, but your publics are pressuring you to keep your footprint small:  how will you stabilize this complex country and get out?
    As the Government, how can you run the country when your foreign partners continually redirect your war effort?  You can reshape Afghanistan's human terrain by encouraging the resettlement of millions of refugees, and your Coalition-trained forces are potentially the most numerous of any faction.  But they are unsteady, and your war chest is not your own:  how will you keep your allies' firepower in-country long enough to ensure that you are the top dog once they leave?
    As the Taliban, how will you come back against the potent forces arrayed against you?  Islamism, Pashtun ethnic solidarity, and your Pakistani friends behind you will help you recruit and move with ease amidst the enemy.  But not all Afghanistan is Pashtun, its warlords are treacherous allies at best, your fighters are seasonal, and Pakistan’s word is ever uncertain:  can you sting the occupier and his puppets to reawaken Islamic revolution without drawing an unrelenting fire upon yourself?
    As the Warlords, how will you secure your traditional ways against the intrusive centralizers of Kabul and the Taliban?  You profit from the country's lucrative opium crop, and your money can talk loudly to the Government's venal officials.  But your fighters have neither the equipment of the Coalition, the numbers of the national army and police, nor the fanaticism of the Taliban:  how will you block this latest cast of combatants from unifying the country and imposing their rule on you?
     
Components

- A 22” x 34” mounted game board
- A deck of 78 playing cards
- 165 tan, medium blue, light blue, black, and green wooden playing pieces, many embossed
- 6 red and 6 white wooden pawns.
- 4 foldout Faction player aid sheets
- 2 foldout Non-player Faction aid sheets
- A Sequence and Planning Map sheet
- A sheet of markers
- Rulebook
- Playbook
- 3 6-sided dice

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  • Andean Abyss est un wargame politique multijoueurs sur la guérilla et la contre-insurrection en Colombie dans les années 90.

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  • décembre 1956 : après une désastrueuse rencontre contre les forces gouvernementales, Fidel Castro n'a plus que 12 hommes et aucun soutien politique. 2 ans plus tard, à force de propagande et de guérilla, il renverse le dictateur Batista dans ce qui restera un modèle de guerre révolutionnaire. C'est ce queCuba Libre vous propose de simuler.

    54,99 € en stock, généralement expédié sous 24h
    en stock, généralement expédié sous 24h

Avis sur A Distant plain

Evaluations produits
  • Nombre d'avis : 4
  • Note moyenne : 5 /5
  • R. Cedric
  •  le 25/04/2017
  • 5/5
J'aime beaucoup la série COIN de chez GMT. Les systèmes de factions plus ou moins forcées de collaborer sont bien pensées et permettent souvent d'illustrer la complexité des ce type de conflit. Et il est tout à fait adapté au conflit Afghan, j'aime beaucoup notamment les différences d'objectifs Coalition / Gouvernement Afghan.Matériel toujours aussi agréable (la série COIN a quand même un standard limite luxueux pour du wargame).
  • B. Christophe
  •  le 30/06/2014
  • 5/5
excellent
  • L. Cyril
  •  le 10/05/2014
  • 5/5
rien à rediretout a été mieux que bien
  • G. Blaise
  •  le 19/12/2013
  • 5/5
excellent.

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